É o 10 º aniversário de GTA III e a Rockstar está pronta para comemorar! Como? você que decide. Pelo relançamento de GTA III para aparelhos móveis!
"Grand Theft Auto III nos mostrou o potencial dos jogos de mundo aberto", disse Sam Houser, fundador da Rockstar Games. "Ele ajudou a definir a visão para a empresa, e temos vindo a expandir sobre essas possibilidades com todos os jogos desde então."
Há até uma “action figure” de Claude saindo! (pela primeira vez escuto o nome do cara do game!!!)
A partir de hoje, a “action figure” limitada do principal personagem de Grand Theft Auto III, estará disponível para pré-encomenda através da loja da Rockstar, mais precisamente em 20 de outubro. Claude será totalmente articulado e virá vestido com seu traje original de calças jeans e jaqueta. Além disso, Claude está equipado com um arsenal de armas clássicas de Grand Theft Auto III, incluindo um bastão, faca, granadas, pistola, rifle sniper e rifle de assalto.
sexta-feira, 14 de outubro de 2011
ZERARAM "THE ELDER OF SCROLKS V: SKYRIM" EM DUAS HORAS!!!
Foi provado hoje que The Elder Scrolls V: Skyrim pode ser zerado em duas horas. Por outro lado, pode-se levar muito mais tempo, e quando digo “pode”, quero dizer com absoluta certeza. Falo isso porque este feito foi realizado por um “tester” da Bethesda que praticamente faz esse tipo de coisa profissionalmente. (chato né?!)
Sam Bernstein de Bethesda completou o game em duas horas e 16 minutos. A Bethesda diz que “truques” não eram permitidos, mas não disse nada sobre magia “voodoo”.
Infelizmente para mim, esse tipo de recorde não se aplica, já que não ganho para testar games e tampouco tenho tempo de sobra para ficar em uma jogatina. Me resta apenas curtir o game que chega em novembro com calma... muita calma...
Sam Bernstein de Bethesda completou o game em duas horas e 16 minutos. A Bethesda diz que “truques” não eram permitidos, mas não disse nada sobre magia “voodoo”.
Infelizmente para mim, esse tipo de recorde não se aplica, já que não ganho para testar games e tampouco tenho tempo de sobra para ficar em uma jogatina. Me resta apenas curtir o game que chega em novembro com calma... muita calma...
UM "ASSASSIN'S CREED" POR ANO?
No final do ano passado foi lançado Assassin's Creed: The Brotherhood, e agora um ano mais tarde vai ser lançado Assassin's Creed Revelations.
Será que houve tempo suficiente para desenvolver um jogo de qualidade? Segundo Falco Poiker, diretor de design da missões do jogo, a resposta é um redondo sim.
Em declarações à revista EDGE, Poiker contou que, "O ciclo de produção é inferior a um ano, o que na minha opinião é o tempo ideal. Mas muita gente se queixa por causa disso, e estou a referir-me a comentários internos que dizem que não é tempo suficiente."
Segundo Poiker, este tempo de desenvolvimento dá um certo impulso ao estúdio e evita que se criem as indecisões das produções mais prolongada. Para ele menos tempo é sinónimo de maior precisão e capacidade de decisão.
A Ubisoft já revelou que no final do próximo ano será lançado Assassin's Creed III e que após o lançamento do jogo, a série terá um período de descanso.
Fonte: GameVicio
Será que houve tempo suficiente para desenvolver um jogo de qualidade? Segundo Falco Poiker, diretor de design da missões do jogo, a resposta é um redondo sim.
Em declarações à revista EDGE, Poiker contou que, "O ciclo de produção é inferior a um ano, o que na minha opinião é o tempo ideal. Mas muita gente se queixa por causa disso, e estou a referir-me a comentários internos que dizem que não é tempo suficiente."
Segundo Poiker, este tempo de desenvolvimento dá um certo impulso ao estúdio e evita que se criem as indecisões das produções mais prolongada. Para ele menos tempo é sinónimo de maior precisão e capacidade de decisão.
A Ubisoft já revelou que no final do próximo ano será lançado Assassin's Creed III e que após o lançamento do jogo, a série terá um período de descanso.
Fonte: GameVicio
quinta-feira, 13 de outubro de 2011
CONFIRA 11 MINUTOS DE "SYNDICATE"
Pelo gameplay abaixo liberado pela EA, o remake de Syndicate tem tudo para ser um dos melhores games de 2012.
O game está previsto para ser lançado em 21/02/2012. PC, PS3 e XBOX360 ganharão versões do game.
O game está previsto para ser lançado em 21/02/2012. PC, PS3 e XBOX360 ganharão versões do game.
OS SEGREDOS DA "GRASSHOPPER MANUFACTURE"
Nem todos os seus títulos alcançam o numero de vendas que eles tanto desejam mas, a Grasshopper Manufacture mesmo assim, é vista como uma produtora de sucesso.
Os games criados conseguem agradar não só o publico oriental, mas também o ocidental, o que muitas produtoras japonesas vem lutando para alcançar também.
Akira Yamaoka, o mestre por trás das trilhas sonoras de Silent Hill, que agora é chefe executivo da Grasshopper, revela o segredo.
"Atualmente, e digo isto de uma maneira positiva, muitos títulos são desenhados para dar aos jogadores aquilo que procuram. Todas as produtoras tentam ver a perspetiva do utilizar e perceber aquilo que querem. Claro que a Grasshopper faz isso, mas também temos projetos que queremos fazer. E tentamos sempre fazer aquilo que é correto," revelou ao Siliconera.
"Temos uma visão em mente que nos mantém a andar em frente. Algumas pessoas podem desistir a meio quando as coisas não funcionam. Nós não fazemos isso, continuamos a fazer aquilo que queremos. Penso que este é o ingrediente para o sucesso, os nossos títulos mostram que são algo que não vês no trabalho de outra pessoa."
Os games criados conseguem agradar não só o publico oriental, mas também o ocidental, o que muitas produtoras japonesas vem lutando para alcançar também.
Akira Yamaoka, o mestre por trás das trilhas sonoras de Silent Hill, que agora é chefe executivo da Grasshopper, revela o segredo.
"Atualmente, e digo isto de uma maneira positiva, muitos títulos são desenhados para dar aos jogadores aquilo que procuram. Todas as produtoras tentam ver a perspetiva do utilizar e perceber aquilo que querem. Claro que a Grasshopper faz isso, mas também temos projetos que queremos fazer. E tentamos sempre fazer aquilo que é correto," revelou ao Siliconera.
"Temos uma visão em mente que nos mantém a andar em frente. Algumas pessoas podem desistir a meio quando as coisas não funcionam. Nós não fazemos isso, continuamos a fazer aquilo que queremos. Penso que este é o ingrediente para o sucesso, os nossos títulos mostram que são algo que não vês no trabalho de outra pessoa."
SONY FOI MAS NÃO FOI ATACADA...
Segundo o que a própria empresa informa, na noite de terça-feira (11/10), a Sony sofreu tentativas de acesso em massa em seus serviços online.
Pode ser tentador chamar qualquer comportamento ilícito online de hack, mas na verdade essa história da Sony ter sido atacada por hackers tem um detalhe primordial.
A empresa admitiu na noite de ontem (11/10) no blog oficial do PlayStation que detectou tentativas de acesso em massa aos serviços Sony Entertainment Network, PlayStation Network e Sony Online Entertainment" usando um conjunto de IDs e senhas provenientes, provavelmente, de "uma ou mais listas comprometidas de outras empresas e sites."
Note a palavra que falta nessa declaração. tentaram usar nomes de usuários e senhas - em massa - não é um hack, mas é assim que temos chamado essa açãonos últimos tempos. Essa palavra perdeu seu sentido original.
Na verdade, hacker um site envolve obter acesso não autorizado aos dados de um sistema. A menos que a Sony esteja ocultando alguma coisa, parece que todas essas pessoas conseguiram o acesso somente ao poder de compra de um número relativamente pequeno de contas Sony online.
A Sony diz que desde que "a esmagadora maioria de tentativas resultou em falhas de correspondência, é provável que os dados tenha vindo de outra fonte e não de nossas redes", acrescentando que está "tomando medidas para reduzir a atividade." E mitigar, talvez por meio de bloqueio de IP, ou proteção da lista de contas que podem ser afetadas, é tudo que se pode realmente fazer aqui.
Além do mais, a Sony afirma que "menos menos de 0,1% dos usuários dos serviços PSN, SEN e SOE podem ter sido afetados." A empresa, então, detalha o caso com números, admitindo que havia cerca de 93.000 contas de todo o mundo (cerca de 60.000 da PSN e da SEN, cerca de 33 mil da SOE) em que as tentativas de login foram bem sucedidas, mas a empresa já bloqueou essas contas. E desses 93 mil, "apenas uma pequena fração apresentou atividade adicional antes de ser bloqueada."
A Sony acrescentou as pessoa que mantêm informações de cartão de crédito nos arquivos empresa estão seguras. A companhia também afirma que vai colaborar com os usuários que eventualmente descobrirem que tiveram suas contas usadas para fazer compras não autorizadas e que você saberá se está entre os afetados caso receba um e-mail da Sony solicitando a redefinição da sua senha.
Mais uma vez, a semântica importa aqui. Se a Sony tivesse sido verdadeiramente invadida, estaríamos falando de outra falha medonha em sua configuração de segurança cibernética. Em vez disso, nós estamos falando das conseqüências de um ataque anterior, em que hackers aproveitaram para capturar e divulgar informações de logins e senhas de usuários.
Fonte: GameVicio
Pode ser tentador chamar qualquer comportamento ilícito online de hack, mas na verdade essa história da Sony ter sido atacada por hackers tem um detalhe primordial.
A empresa admitiu na noite de ontem (11/10) no blog oficial do PlayStation que detectou tentativas de acesso em massa aos serviços Sony Entertainment Network, PlayStation Network e Sony Online Entertainment" usando um conjunto de IDs e senhas provenientes, provavelmente, de "uma ou mais listas comprometidas de outras empresas e sites."
Note a palavra que falta nessa declaração. tentaram usar nomes de usuários e senhas - em massa - não é um hack, mas é assim que temos chamado essa açãonos últimos tempos. Essa palavra perdeu seu sentido original.
Na verdade, hacker um site envolve obter acesso não autorizado aos dados de um sistema. A menos que a Sony esteja ocultando alguma coisa, parece que todas essas pessoas conseguiram o acesso somente ao poder de compra de um número relativamente pequeno de contas Sony online.
A Sony diz que desde que "a esmagadora maioria de tentativas resultou em falhas de correspondência, é provável que os dados tenha vindo de outra fonte e não de nossas redes", acrescentando que está "tomando medidas para reduzir a atividade." E mitigar, talvez por meio de bloqueio de IP, ou proteção da lista de contas que podem ser afetadas, é tudo que se pode realmente fazer aqui.
Além do mais, a Sony afirma que "menos menos de 0,1% dos usuários dos serviços PSN, SEN e SOE podem ter sido afetados." A empresa, então, detalha o caso com números, admitindo que havia cerca de 93.000 contas de todo o mundo (cerca de 60.000 da PSN e da SEN, cerca de 33 mil da SOE) em que as tentativas de login foram bem sucedidas, mas a empresa já bloqueou essas contas. E desses 93 mil, "apenas uma pequena fração apresentou atividade adicional antes de ser bloqueada."
A Sony acrescentou as pessoa que mantêm informações de cartão de crédito nos arquivos empresa estão seguras. A companhia também afirma que vai colaborar com os usuários que eventualmente descobrirem que tiveram suas contas usadas para fazer compras não autorizadas e que você saberá se está entre os afetados caso receba um e-mail da Sony solicitando a redefinição da sua senha.
Mais uma vez, a semântica importa aqui. Se a Sony tivesse sido verdadeiramente invadida, estaríamos falando de outra falha medonha em sua configuração de segurança cibernética. Em vez disso, nós estamos falando das conseqüências de um ataque anterior, em que hackers aproveitaram para capturar e divulgar informações de logins e senhas de usuários.
Fonte: GameVicio
0,01% DE CHANCES DE VOCÊ VER UM GAME DO "SUPERMAN"
Se fomos levar para o lado “cultural” dos games, o game Superman 64 é considerado por 99,99% dos gamers como um dos piores games da história.
E a Rocksteady, parece vir também com um pensamento parecido, informando que o homem de aço não teria muito o que acrescentar no mundo dos games.
"Creio que o Superman é uma pessoa muito difícil para criar devido ao fato de ser muito poderoso, é um personagem incrível em contrapartida ao Batman que é fisicamente vulnerável. Para a criação de um jogo, o game tem que ser capaz de não só dar ao jogador oportunidades de aumentar seu poder, mas também de fazer saber que tem algo a perder", disse Dax Green.
"Com Batman você pode se sentir muito poderoso rodeado de 25 inimigos armados com um bastão de beisebol, mas se eles estiverem armados com um rifle de assalto, a luta muda completamente a dinâmica. Esse tipo de coisa com um personagem como Superman não e possível", portanto, acho que as chances de vermos um game do herói é quase zero
E a Rocksteady, parece vir também com um pensamento parecido, informando que o homem de aço não teria muito o que acrescentar no mundo dos games.
"Creio que o Superman é uma pessoa muito difícil para criar devido ao fato de ser muito poderoso, é um personagem incrível em contrapartida ao Batman que é fisicamente vulnerável. Para a criação de um jogo, o game tem que ser capaz de não só dar ao jogador oportunidades de aumentar seu poder, mas também de fazer saber que tem algo a perder", disse Dax Green.
"Com Batman você pode se sentir muito poderoso rodeado de 25 inimigos armados com um bastão de beisebol, mas se eles estiverem armados com um rifle de assalto, a luta muda completamente a dinâmica. Esse tipo de coisa com um personagem como Superman não e possível", portanto, acho que as chances de vermos um game do herói é quase zero
NA PRATELEIRA - 10/10 - 14/10
Essa semana não temos muitos lançamentos, com destaque apenas para Forza 4. Portanto, guarde $$$ pois para as próximas semanas, os tops do ano estão vindo.
(XBOX360) – o quarto game chega às prateleiras trazendo um suporte ao Kinect e com mais de 80 montadoras de carros.
(PC) - Might & Magic: Heroes VI é um game de estratégia de combate em turnos para o PC.
(PC | PS3 | XBOX360) – é um game de ação com fantasia, que desafia os gamers a defenderem fortalezas na pele das forças orcs. Exclusivamente para download.
(PC | PS3 | XBOX360) – o game é uma reinterpretação completa de Dead Rising 2, mas agora com o jornalista do primeiro game, Frank West, com novas missões, animações, cenários, inimigos e armas.
REVISTA ARKADE - Nº 28
Está na rede a edição 28 da revista digital ARKADE, com destaque para Gears of War 3, RAGE, F1 2011 e FIFA12 vs. PES2012.
Link=> http://www.arkade.com.br/revista/revistadigital.php?e=28
Link=> http://www.arkade.com.br/revista/revistadigital.php?e=28
quarta-feira, 12 de outubro de 2011
MAIS REVELAÇÕES PARA "BATMAN ARKHAM CITY"
Grandes revelações sobre o tão aguardado game do homem morcego. A primeira, segundo a foto abaixo, o sistema de esgoto de Arkham City estará disponível para exploração. Para o que ainda não se sabe, mas estará.
A outra revelação está nesse vídeo promocional, onde pode se encontrar novos personagens, principalmente uma, quase no final. Veja:
A outra revelação está nesse vídeo promocional, onde pode se encontrar novos personagens, principalmente uma, quase no final. Veja:
O game chega nesse mês de outubro.
"MORTAL KOMBAT VS. STREET FIGHTER": QUEM SABE NO FUTURO!
No post que eu fiz falando sobre o meu dia na Brasil Game Show, eu comentei que, Yoshinori Ono passou do meu lado. E algo que eu pensei ter escrito mas não escrevi, foi o que ele disse em uma conversa com um dos seis caras que estavam andando com ele. Ao passar por uns cosplays do Mortal Kombat tirando foto, um dos caras perguntou para ele: Street Fighter versus Mortal Kombat? Ono gargalhou e respondeu: Quem sabe num futuro.
Acredite ou não, foi isso que eu ouvi, mesmo com meu inglês pré-avançado.
Isso já foi boato no começo do ano, porém na ocasião, Ono disse que não gostaria de ver Ryu perdendo a cabeça ou sua Chun-Li ficar sem pernas.
Mas, sonhar não custa nada, ainda mais depois do que eu ouvi.
Acredite ou não, foi isso que eu ouvi, mesmo com meu inglês pré-avançado.
Isso já foi boato no começo do ano, porém na ocasião, Ono disse que não gostaria de ver Ryu perdendo a cabeça ou sua Chun-Li ficar sem pernas.
Mas, sonhar não custa nada, ainda mais depois do que eu ouvi.
terça-feira, 11 de outubro de 2011
NÃO CURTA E APANHE!
Um homem do Texas, nos Estados Unidos, está enfrentando uma série de acusações por, segundo a polícia, ter batido e puxado o cabelo de sua mulher depois de ela não ter respondido como ele queria a uma atualização que postou em seu Facebook.
O site Current-Argus informa que Benito Apolinar, 36, da região de Pecos, no Texas, foi preso nesta segunda-feira (10) depois de uma briga na casa de Dolores Apolinar, sua esposa e de quem está separado.
De acordo com a acusação criminal, Benito postou um comentário em seu Facebook sobre o aniversário de morte de sua mãe, mas Dolores não clicou no botão "Curtir" abaixo do comentário.
A queixa informa que Benito disse a sua esposa que estava infeliz porque ela não "curtiu" seu comentário, como outros haviam feito. A polícia informa que foi assim que a briga começou.
Benito Apolinar se disse inocente diante das acusações e não ficou claro se ele contratou um advogado.
Fonte: GameVicio
O site Current-Argus informa que Benito Apolinar, 36, da região de Pecos, no Texas, foi preso nesta segunda-feira (10) depois de uma briga na casa de Dolores Apolinar, sua esposa e de quem está separado.
De acordo com a acusação criminal, Benito postou um comentário em seu Facebook sobre o aniversário de morte de sua mãe, mas Dolores não clicou no botão "Curtir" abaixo do comentário.
A queixa informa que Benito disse a sua esposa que estava infeliz porque ela não "curtiu" seu comentário, como outros haviam feito. A polícia informa que foi assim que a briga começou.
Benito Apolinar se disse inocente diante das acusações e não ficou claro se ele contratou um advogado.
Fonte: GameVicio
"UNCHARTED 3: DRAKE'S DECEPTION": 9 HORAS PARA ZERAR!
Como todos sabem, Uncharted 3 está chegando. E como de praxe, são poucos os sites que podem colocar as mãos em projetos que ainda estão por vir para fazer suas análises. E um dos sortudos foi o GamesRadar. Além de testar-lo, eles puderam zerar o game.
Foi o que afirmou o redator do site, que zerou o game neste fim de semana, e disse que terminou entre oito a nove horas.
Em seu twitter, o redator disse que o game tem uma experiência única e que as cenas vistas são “simplesmente fantásticas”.
Além disso, ele informou que em relação aos games anteriores, Uncharted 3 é maior em tudo.
O nível usado para a jogatina foi o normal e o tempo jogado inferior ao Uncharted 2, que leva cerca de 12 horas para zerar.
Só nos resta esperar para ver em quantas horas podemos curtir essa obra de arte.
Foi o que afirmou o redator do site, que zerou o game neste fim de semana, e disse que terminou entre oito a nove horas.
Em seu twitter, o redator disse que o game tem uma experiência única e que as cenas vistas são “simplesmente fantásticas”.
Além disso, ele informou que em relação aos games anteriores, Uncharted 3 é maior em tudo.
O nível usado para a jogatina foi o normal e o tempo jogado inferior ao Uncharted 2, que leva cerca de 12 horas para zerar.
Só nos resta esperar para ver em quantas horas podemos curtir essa obra de arte.
DICE AFIRMA: NÃO VEREMOS NADA MELHOR QUE RAGE E BATTLEFIELD 3 NOS CONSOLES
Falando a Nowgamer:
"Tanto Battlefield 3 quanto Rage estão empurrando o hardware dos consoles ao máximo, e eu não acho que alguém vai fazer algo melhor com essa geração de consoles. Se fôssemos fazer algo maior, seriam precisos consoles da próxima geração."
"Sempre é o poder de processamento. Um gargalo que nós sempre encontramos - tanto no Xbox 360 quanto PlayStation 3 - é a memória. Se tivéssemos o dobro da quantidade de memória, seria ótimo. Poderíamos fazer muito mais. Então, eu acho que mais memória nos daria mais retorno... para o nosso dinheirinho."
CONFIRA AS NOTAS DE "PES2012"
A ultima versão do game para os consoles de ultima geração não agradou ninguém. Nem fãs, nem empresas especializadas em games. Porém, a Konami prometia melhorias em seu novo game, tentando bater FIFA de uma vez por todas. As melhorias vieram, porém, não o suficiente para tirar FIFA de seu reinado.
Confira as reviews dos principais sites de games:
GameSpot - 8/10
Videogamer - 8/10
GamePro - 3.5/5
Metacritic - 79/100
GameSpy - 3.5/5
GameStats - 79/100
NowGamer - 8/10
Eurogamer - 8/10
Official PlayStation Magazine - 9/10
Official Xbox Magazine - 8/10
CVG - 8.7/10
GameTrailers - 8.4/10
GamesRadar - 7/10
Gameblog.fr - 4/5
Confira as reviews dos principais sites de games:
GameSpot - 8/10
Videogamer - 8/10
GamePro - 3.5/5
Metacritic - 79/100
GameSpy - 3.5/5
GameStats - 79/100
NowGamer - 8/10
Eurogamer - 8/10
Official PlayStation Magazine - 9/10
Official Xbox Magazine - 8/10
CVG - 8.7/10
GameTrailers - 8.4/10
GamesRadar - 7/10
Gameblog.fr - 4/5
IGN AVALIA "CRYSIS" PARA OS CONSOLES
A IGN é mundialmente conhecida por sua avaliações, principalmente dos games. E sua avaliação para o remake de Crysis para os consoles não foge muito do que o site usa de critérios em suas ‘reviews’. Confira uma descrição rápida da análise: A versão do console de Crysis não parece tão boa como o seu homólogo PC (o que é de se esperar). Não adiciona qualquer conteúdo nova campanha, e não inclui o suporte multiplayer embalado com o original. Com isso dito, é uma grande compra para os proprietários de console. Mesmo sem as habilidades Nanosuit o jogo diverte. E considerando como muitos métodos diferentes que você pode seguir para completar a sua missão, ninguém irá se enfrentar em Crysis da mesma forma.
Sobre os gráficos, até que o site parece dar uma forcinha:
Embora não seja tão impressionante como o seu homólogo PC, a versão para download do Crysis é fantástica.
Sobre os gráficos, até que o site parece dar uma forcinha:
Embora não seja tão impressionante como o seu homólogo PC, a versão para download do Crysis é fantástica.
"SONIC GENERATIONS" PODE APARECER NO PC
A SEGA pode não ter anunciado ainda que Sonic Generations será lançado para PC, o mas, tudo indica que a plataforma também irá receber o game.
Uma versão para PC havia sido especulada no começo do projeto, mas nada de oficial foi anunciado. Porém, o game pode estar indo para o PC depois que a empresa confirmou a plataforma no relatório de lucros no Japão.
Além disso, serviços de distribuição digital de games como o Direct2Drive, já incluem oi game em seus catálogos, permitindo que seja feita a reserva do game por US$29.99.
Só falta a SEGA confirmar isso tudo.
Uma versão para PC havia sido especulada no começo do projeto, mas nada de oficial foi anunciado. Porém, o game pode estar indo para o PC depois que a empresa confirmou a plataforma no relatório de lucros no Japão.
Além disso, serviços de distribuição digital de games como o Direct2Drive, já incluem oi game em seus catálogos, permitindo que seja feita a reserva do game por US$29.99.
Só falta a SEGA confirmar isso tudo.
"SILENT HILL DOWNPOUR" CANCELADO DE NOVO!!!
Mais uma vez a Konami decidiu cancelar o lançamento de Silent Hill: Downpour para a temporada de feriados nos EUA, fazendo com que o game fosse jogado para o ano que vem.
O game para Xbox360 e PS3 só sera lançado entre março e junho de 2012.
Ou a Konami está vendo que o que foi feito não vai agradar aos fãs ou algo, muito do estranho está acontecendo. Para dar mais água da boca, veja o ultimo trailer lançado para o game.
O game para Xbox360 e PS3 só sera lançado entre março e junho de 2012.
Ou a Konami está vendo que o que foi feito não vai agradar aos fãs ou algo, muito do estranho está acontecendo. Para dar mais água da boca, veja o ultimo trailer lançado para o game.
CONFIRMADA ATRIZ QUE SERÁ ADA WONG EM "RESIDENT EVIL RETRIBUTION"
![]() |
| Li Bingbing |
@MillaJovovich Milla Jovovich
Drum roll please! So, Ada Wong in RE5 is being played by Chinese actress Li Bingbing! We're so excited! Check get out on imdb!
A atriz Li Bingbing (nome curioso) participou de filmes como O Reino Proibido. Ela se junta a Sienna Guillory, Colin Salmon, Michelle Rodriguez, Shawn Roberts, Boris Kodjoe, Johann Urb, Oded Fehr e Kevin Durand.
O longa está previsto para 14/09/2012.
LISTA DE MÚSICAS DO NOVO ÁLBUM DO U2 REVELADAS
O U2, divulgou mais detalhes sobre o disco de covers de Achtung Baby, mantido como um dos mais importantes projetos da banda, onde as músicas ganharão versões feitas por Nine Inch Nails, Patti Smith, Garbage, Depeche Mode,The Killers, Jack White e mais.
O título do álbum é meio complicado, AHK-toong BAY-bi Covered. Confira a lista das musicas:
1. Nine Inch Nails – "Zoo Station"
2. U2 (Jacques Lu Cont Mix) – "Even Better Than The Real Thing"
3. Damien Rice – "One"
4. Patti Smith – "Until The End Of The World"
5. Garbage – "Who’s Gonna Ride Your Wild Horses"
6. Depeche Mode – "So Cruel"
7. Snow Patrol – "Mysterious Ways"
8. The Fray – "Trying To Throw Your Arms Around The World"
9. Gavin Friday – "The Fly"
10. The Killers – "Ultraviolet (Light My Way)"
11. Glasvegas – "Acrobat"
12. Jack White – "Love Is Blindness"
O álbum será lançado dia 31/10.
O título do álbum é meio complicado, AHK-toong BAY-bi Covered. Confira a lista das musicas:
1. Nine Inch Nails – "Zoo Station"
2. U2 (Jacques Lu Cont Mix) – "Even Better Than The Real Thing"
3. Damien Rice – "One"
4. Patti Smith – "Until The End Of The World"
5. Garbage – "Who’s Gonna Ride Your Wild Horses"
6. Depeche Mode – "So Cruel"
7. Snow Patrol – "Mysterious Ways"
8. The Fray – "Trying To Throw Your Arms Around The World"
9. Gavin Friday – "The Fly"
10. The Killers – "Ultraviolet (Light My Way)"
11. Glasvegas – "Acrobat"
12. Jack White – "Love Is Blindness"
O álbum será lançado dia 31/10.
HIDEO KOJIMA FALA SOBRE O FUTURO DE "METAL GEAR SOLID"
Em uma entrevista recente na Universidade de Southern na California, Hideo Kojima disse algumas coisas interessantes sobre o futuro da sua franquia amada.
Kojima fala sobre os temas por trás dos jogos de Metal Gear, particularmente sobre sua decisão de incluir a proliferação nuclear como um conceito central dentro do jogo. Kojima também discute sua abordagem de design de jogo, e a diferença entre um designer bom jogo e um grande.
De maior interesse para muitos fãs de Metal Gear, Kojima fala sobre o futuro da franquia, e seu desejo de ver a série continuando por muitos anos. "Eu só quero dizer que, enquanto exister fãs que querem Metal Gear Solid, como um produtor, eu sempre vou querer que a série continue", diz Kojima. "Assim, mesmo depois de eu morrer, eu ainda gostaria de ter a série Metal Gear Solid em continuação."
Ele também fala sobre o desafio que ele enfrentou em entregar a série para novos criadores. "Por alguma razão, apenas nunca funciona. E, você sabe, eu acabo por ter de intervir novamente para tomar a responsabilidade e corrigir as coisas aqui e ali, e parece que sou sugado de volta, infelizmente."
E segundo a ultima atualização sobre Metal Gear Rising, ele disse que está fazendo de tudo para ficar bem perto do projeto.
Kojima fala sobre os temas por trás dos jogos de Metal Gear, particularmente sobre sua decisão de incluir a proliferação nuclear como um conceito central dentro do jogo. Kojima também discute sua abordagem de design de jogo, e a diferença entre um designer bom jogo e um grande.
De maior interesse para muitos fãs de Metal Gear, Kojima fala sobre o futuro da franquia, e seu desejo de ver a série continuando por muitos anos. "Eu só quero dizer que, enquanto exister fãs que querem Metal Gear Solid, como um produtor, eu sempre vou querer que a série continue", diz Kojima. "Assim, mesmo depois de eu morrer, eu ainda gostaria de ter a série Metal Gear Solid em continuação."
Ele também fala sobre o desafio que ele enfrentou em entregar a série para novos criadores. "Por alguma razão, apenas nunca funciona. E, você sabe, eu acabo por ter de intervir novamente para tomar a responsabilidade e corrigir as coisas aqui e ali, e parece que sou sugado de volta, infelizmente."
E segundo a ultima atualização sobre Metal Gear Rising, ele disse que está fazendo de tudo para ficar bem perto do projeto.
ANDERSON SILVA NA CAPA DO "UFC UNDISPUTED 3"
Reinante campeão dos médios pesados do UFC (e o cara amplamente acordado como o melhor lutador atualmente no mundo) Anderson Silva tem sido votado pelos fãs para se tornar o atleta da capa para o game UFC Undisputed 3, previsto para ser lançado em janeiro de 2012.
A decisão faz sentido por uma série de razões, além de apenas o voto: Silva é um dos lutadores mais populares do UFC.
A última derrota de Silva foi por volta de 2006, e desde então ele está invicto em 15 lutas, das quais nove foram defesas de título.
A decisão faz sentido por uma série de razões, além de apenas o voto: Silva é um dos lutadores mais populares do UFC.
A última derrota de Silva foi por volta de 2006, e desde então ele está invicto em 15 lutas, das quais nove foram defesas de título.
LINHA DE TENIS BASEADO NO GAME "NEED FOR SPEED: THE RUN"
Electronic Arts e Adidas se juntaram para produzir 100 pares de tenis baseados no game Need for Speed: The Run. Os tenis, além de um detalhe de NFS, parecem que foram descobertos em alguma caixa na parte de trás do armazém Adidas, concebido como uma peça promocional para o modelo de 1992, de Spike Lee com Malcolm X.
"Nosso objetivo com Need for Speed é ser mais do que apenas uma franquia de jogos, bem como nós nos vemos como um líder na juventude e cultura automotiva", disse Kevin Maher, diretor sênior de marketing da EA.
Os primeiros 50 pares de sapatos estarão disponíveis na loja Adidas Originals em Chicago a partir de hoje (11/10), com outros 50 disponíveis na loja de San Francisco em 22/10.
Isso nunca chega aqui né?
"Nosso objetivo com Need for Speed é ser mais do que apenas uma franquia de jogos, bem como nós nos vemos como um líder na juventude e cultura automotiva", disse Kevin Maher, diretor sênior de marketing da EA.
Os primeiros 50 pares de sapatos estarão disponíveis na loja Adidas Originals em Chicago a partir de hoje (11/10), com outros 50 disponíveis na loja de San Francisco em 22/10.
Isso nunca chega aqui né?
segunda-feira, 10 de outubro de 2011
CONFIRA 17 MINUTOS DE "HITMAN ABSOLUTION"
A Square Enix liberou o primeiro gameplay de Hitman Absolution. Confira:
O game está previsto para 2012, sem uma data confirmada.
"OS SIMPSONS" POR MAIS DOIS ANOS
Finalmente a série foi renovada para mais duas temporadas, e o produtor de Os Simpsons, Al Jean, aproveitou para falar um pouco sobre essas negociações ao Entertainment Weekly: "Queremos continuar lutando e seguir tanto tempo quanto conseguirmos. Não sentimos que isso é um fim, mas um novo começo. É um clichê, mas é a verdade".
Segundo ele, a Fox tentou um jeito de negociar que mantivesse o programa no ar, o que foi obtido com o corte salarial, fazendo com que a série permaneça no ar além dos anos fechados no novo contrato.
E esse episódio todo de negociações vai ao ar como desenho, em um agradecimento entre a produção da série e o canal FOX para os fãs.
Segundo ele, a Fox tentou um jeito de negociar que mantivesse o programa no ar, o que foi obtido com o corte salarial, fazendo com que a série permaneça no ar além dos anos fechados no novo contrato.
E esse episódio todo de negociações vai ao ar como desenho, em um agradecimento entre a produção da série e o canal FOX para os fãs.
ORLANDO BLOOM QUER VOLTAR A SÉRIE "PIRATAS DO CARIBE"
Falando ao DailyStar, o ator comentou que gostaria de voltar a série Piratas do Caribe:
“Eu fiquei triste de não estar no quarto filme e senti falta de trabalhar na série. Se eles me quiserem de volta, é claro que voltarei. Mas é ótimo ver que a franquia continua indo bem".
Vale lembrar que Piratas do Caribe 5 ainda não tem nada oficializado, porém, com o faturamento de Piratas do Caribe 4: Navegando em Águas, as novidades sobre um novo longa não devem demorar. A Disney já possui roteiro escrito por Terry Rossio, mas ainda procura um diretor.
“Eu fiquei triste de não estar no quarto filme e senti falta de trabalhar na série. Se eles me quiserem de volta, é claro que voltarei. Mas é ótimo ver que a franquia continua indo bem".
Vale lembrar que Piratas do Caribe 5 ainda não tem nada oficializado, porém, com o faturamento de Piratas do Caribe 4: Navegando em Águas, as novidades sobre um novo longa não devem demorar. A Disney já possui roteiro escrito por Terry Rossio, mas ainda procura um diretor.
domingo, 9 de outubro de 2011
UM DIA NA "BRASIL GAME SHOW"
A experiência foi muita boa. Apesar da demora para entrar na feira.
Estávamos desde as 7h esperando para entrar.
Mas a espera valeu a pena.
Fiquei maravilhado quando entrei. Tudo muito bonito e bem feito pela organição do evento, que teve como patrocinadores principais a Seven, NC Games e a Sony.
O evento estava abarrotado de gente.Jogar os games era quase que impossível, tamanha era a fila de espera. Mas, quem espera sempre alcança certo?!
Comecei os testes por Lord of the Rings: War of North. Novo game da Warner Bros. traz melhorias significativas quanto aos gráficos, com relação ao game anterior. Algo que gostei foi, quando você acerta um inimigo, o sangue que sai do monstro espirra em você e fica por um bom tempo, tamanha é o realismo do game. No mais, não houve tanta melhoria. A jogabilidade não sofreu tanta modificação, alias, senti o game mais lento na resposta dos movimentos.
Depois, antes de partir para outro game que ainda está para chegar por aqui, participamos de um desafio da Sony.
Para conseguir pegar um brinde da empresa, eu tinha que pelo menos desfrutar de quatro tipos de games. Cada um, dava um cartão. Você deveria juntar o quadrado, circulo, xis e triangulo para trocar pelo brinde abaixo. Parece bobo, mas a diversão valeu a pena, ainda mais quando Uncharted 3 estava na parada.
Mas antes de falar de Uncharted 3, queria falar sobre Resistance 3. Eu não havia jogado até então e fiquei maravilhado com o que vi. Ou melhor, joguei.
Eu cheguei a testar também o Xperia Play. Não vi todas as funcionalidades dele, mas pude jogar Need for Speed. Os gráficos lembram muito os do PS2. Bom aparelho, mas ainda está caro.
| Minha linda esposa e o Drake: sorte dele por estar armado! |
Depois, parti para testar um dos games que tem tudo para ser o melhor do ano: Batman Arkham City. Também só era possível jogar cinco minutos de game, mas já deu para sentir clima de confusão que nos aguarda, visto os inúmeros inimigos que o homem-morcego vai encontrar pelo caminho. Como não havia muito tempo para apreciar o game e eu tinha que pegar o controle logo quando tempo de jogatina do outro gamer terminava, vou tentar passar para você o que joguei do game.
Enfim, o que eu vi do novo game agrada. Foi adicionado mais suspense ao game, trazendo aquele sentimento de inserteza a cada passo que você dá. Quem jogou Arkhan Asylum não vai ter dificuldade alguma nesse game.
Ao lado, havia uma demo multiplayer de Battlefiled 3, mas como era de PC, não quis me arriscar e também a fila estava enorme. Mas pelo que vi, o game vai ser tudo isso que a EA está vendendo por aí. Posso estar errado, mas é melhor gráfico de um FPS de guerra que eu já vi.
No stand do Xbox360, haviam games novos também, como a demo do novo Ace Combat, Dark Souls e Gears of War 3. Nem quis ver direito o game na feira pois semana que vem estarei adquirindo essa obra prima que finaliza a trilogia, daí não quis estragar a minha surpresa.
Tive também um momento de “oops, fui seco”... Conforme a foto abaixo, havia esse banner na feira. E eu crente que era o game mesmo, tirei essa outra foto aí:
Mas o game mesmo era Brotherhood e não Revelations.
Outro game que ainda não chegou por aqui, mas estava lá era Street Fighter VS. Tekken. Eu tentei tirar algumas fotos, como você pode ver, mas não ficaram boas, o game é muito rápido e a câmera não conseguia acompanhar.
Mas o game não foge muito do que a gente já jogou em Street Fighter 4, a novidade mesmo é ver os personagens da Tekken nos gráficos maravilhosos de Street Fighter 4. E por falar em Street Fighter, o produtor da série, Yoshinori Ono, passou do meu lado, mas ele tava com tanta pressa que nem consegui tirar uma foto com ele.
Bom, parece que não fizemos nada, mas devido as filas e as demoras, só deu para jogar isso mesmo. Mas valeu pois pelo menos os games novos eu consegui dar uma jogatina.
Abaixo, fique com as fotos dos cosplays e do que conseguimos pegar na feira e também, lembre um pouco do passado com as imagens do museu do game:
| O Sub-Zero aí tava na fila para comprar água... estava com calor... estranho não?! |
O que pegamos lá:
E graças ao item abaixo, pude visitar certas áreas exclusivas e jogar games antes de outras pessoas:
Assinar:
Postagens (Atom)
Tags
ANALISE FILMES
(63)
ANALISE GAMES
(32)
ANALISE SERIES
(3)
Caixista ancioso
(1)
CLIPES
(53)
COLUNAS
(105)
DETONADOS
(2)
diario
(2)
ENTRETENIMENTO
(51)
ESPECIAL
(6)
EVANGELISMO
(47)
EVENTOS
(4)
Falando Nerd
(2)
FALANDO NISSO...
(92)
FILMES
(765)
GAMES
(1562)
GTA CABULOSO
(1)
IMAGEM FILMES
(117)
IMAGEM GAMES
(72)
INSCREVA-SE
(1)
JÁ TESTEI
(5)
LINKS DA SEMANA
(1)
MUSICA
(148)
NA PRATELEIRA
(23)
Noticia de Ultima Hora
(1)
NOTICIAS
(422)
NOTICIAS GAMES
(1212)
NOTICIAS MUSICA
(110)
NOTICIAS SERIES
(184)
nova geração ancioso
(1)
PARCERIA
(1)
PERSONAGEM DO MES
(2)
PODCAST
(1)
PÃO NOSSO
(42)
SERIES
(272)
tecnologia
(1)
TRAILER FILMES
(192)
TRAILER GAMES
(188)
TRAILER SERIES
(70)
VEM AI
(5)



































