sexta-feira, 25 de novembro de 2011

KOJIMA DECEPCIONADO COM "METAL GEAR SOLID 4"

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Continuam a surgir novas informações sobre a longa entrevista que a Revista Oficial PlayStation fez com Hideo Kijima.

Tal como se tinha dito anteriormente, Kojima admitiu que Metal Gear Solid 5 vai acabar por surgir mais tarde ou mais cedo, embora não saiba quando. E comentou que nesse jogo não estará tão envolvido como no tempo em que desenvolveu o primeiro Metal Gear Solid.

Para ele o Metal Gear Solid original é o seu jogo favorito da série, e confessou que não mudaria nada no jogo, considerando-o um jogo perfeito para a época em que foi lançado. Assinalou também que as pessoas querem um remake do jogo, mas que por ele o jogo está bom como está. No entanto admitiu que existe a possibilidade de no futuro fazer-se um remake de raíz.

Sobre Metal Gear Solid 2 admitiu que considerou implementar uma câmara 3D para a conversão HD do jogo, mas que descartou a ideia porque estragava a experiência de jogo. Sobre o terceiro da série comentou que foi o mais fácil de remasterizar, embora os controlos tenham envelhecido com o tempo.

Quanto a Metal Gear Solid 4, Kojima diz ter-se sentido um pouco decepcionado mas que aprendeu muito com o mesmo apesar de, "Não fiz tudo o que queria, tornou-se quase num filme. Focámo-nos muito nos gráficos e menos noutros aspectos."

Para além disso Kojima confessou que em MGS 4 queria que Snake morresse, mas que o resto da equipa não queria que isso acontecesse, como tal ele acabou por ceder.

Na última revelação da entrevista, Kojima revelou que a versão portátil de Metal Gear Solid: Peace Walker era para ser um jogo para as consolas domésticas de alta definição.

Fonte: Eurogamer

" I AM ALIVE" TERÁ DE SEIS A OITO HORAS DE DURAÇÃO

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Segundo o diretor criativo Stanislas Mettra, o game que quase morreu de vez, vai ter de 6 á 8 horas de duração.

"Conseguimos manter [I Am Alive] abaixo da marca de 2 gigabytes", disse Mettra. "Isso Tornou-se uma restrição criativa."

"Restrições criativas geralmente são sempre uma coisa boa porque força você a se concentrar no que é essencial.Por exemplo, todos os nossos objetivos fazem sentido, nossas cut-scenes são focalizadas. Mas não é um jogo curto, terá cerca de 6-8 horas de duração."

O game chega em 2012 para PS3 e Xbox360. PC ainda corre por fora para ganhar uma versão também.

JOGUE OS GAMES DO PS3 VIA WIFI NO PS VITA!

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A aproxima atualização de firmware do PS3, vai fazer com que a funcionalidade de reprodução remota com o PS Vita, seja possível, com todos os games do console.
Mas você se pergunta: como?
É o seguinte: o PS3 com o DVD rolando, vai enviar os dados em streaming do game para ser reproduzido em WiFi.

Porém, apenas os aparelhos PS Vita que tiverem a resolução de 480x272.

Legal ein?!

KINECT PARA PC: FIM DO MOUSE?

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A Microsoft anunciou recentemente que no início de 2012 vai colocar no mercado uma versão comercial do Kinect para ser utilizada nos computadores. Com o lançamento se aproximando, a companhia revelou que fará algumas mudanças no acessório para que ele funcione melhor no PC.

Como nos computadores ficamos normalmente sentados muito próximos do monitor, uma atualização de firmware permitirá que a câmera do Kinect seja capaz de detectar objetos que estejam a 50 centímetros de distância sem perder precisão.

"Essa era uma das mais requisitadas funções feitas por vários desenvolvedores e companhias que participaram do programa piloto Kinect for Windows, assim como o pessoal que comenta no nosso fórum. Por isso, estamos contentes de entregar isso e muito mais no lançamento," declarou Craig Eisler, gerente geral do projeto.

Conhecido por exigir um bom espaço para funcionar, essa era uma das principais dúvidas de quem pretendia utilizar o Kinect nos computadores. Com esse problema resolvido, o acessório ainda receberá modificações em alguns componentes, como um cabo mais curto e um adaptador para permitir que ele funcione com outros dispositivos que sejam ligados pela porta USB. Ou seja, tudo para torná-lo mais acessível aos usuários de PC.

Fonte: GameVicio

"THE WALKING DEAD" GERA POLÊMICA

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Aviso: o texto a seguir contém informações sobre o que está acontecendo na série.

O episódio exibido em 20 de novembro nos EUA da série de TV The Walking Dead gerou enorme discussão entre fãs e organizações anti e pró-aborto.
No episódio, uma das personagens, que se descobriu grávida em meio ao apocalipse zumbi, decide encerrar sua gravidez tomando um punhado de pílulas do dia seguinte.

O que incomodou o público foi a suposta desinformação propagada pelo programa, que pode levar à tentativa de uso como abortivo de pílulas do dia seguinte. O blog da Associação Americana pelos Direitos Civis (ACLU) questionou se a série não deveria ter checado fatos antes de exibir algo potencialmente nocivo para a saúde pública.
Glen Mazzara, produtor executivo de The Walking Dead, manifestou-se sobre o caso aoDailyBeast. "Os produtores e roteirisas de The Walking Dead têm total conhecimento de que pílulas do dia seguinte não induziriam um aborto. Nós exercemos nosso direito de liberdade artística criativa para explorar uma história com uma de nossas personagens, sem tomar qualquer partido na questão pró ou contra o aborto. Nós sinceramente esperamos que as pessoas não estejam usando nosso programa como fonte de informações médicas precisas", declarou.
Outro assunto do programa, a descoberta de zumbis sendo mantidos em cativeiro, também incita a discussões sobre aborto e o direito à vida. Enquanto alguns personagens dizem que zumbis não devem ser mortos, que eles "ainda são pessoas", outros, que costumam matá-los a cada encontro, garante que eles "não são mais pessoas", em uma inversão do debate do aborto.

A segunda temporada de The Walking Dead é exibida no Brasil pelo canal pago Fox e pela AMC nos EUA.

Fonte: Omelete

MESSI AGORA PERTENCE A FRANQUIA "FIFA"

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Lionel Messi, trocou de franquias de futebol virtual: antes, o atleta pertencia a franquia de Pro Evolution Soccer. Agora, o craque do Barcelona assinou um contrato com a série FIFA, se tornando o garoto propaganda mundial, entrando em vigor em março de 2012.
O primeiro game a conter Messi será o novo FIFA Street. A EA também fechou uma parceria com a Leo Messi Foundation, para ajudar iniciativas sociais, educacionais e de saúde.

"I AM ALIVE" PARECE CONTINUAR VIVO PARA PC

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Ontem, eu trouxe uma notícia de que, I Am Alive não seria lançado para PC, depois de que o diretor criativo do game, em uma entrevista, havia dito isso.
Porém, após ter visto a publicação da entrevista, ele enviou um e-mail a IncGAmers, esclarecendo algumas coisas:

Eu realmente adoraria ver uma versão PC do jogo e não acho que eu quis dizer que "o jogo não vai ser lançado no pc", isso provavelmente foi uma falha de comunicação por causa do meu Inglês (o Inglês não é meu idioma nativo).


O que eu quis dizer é que a versão PC ainda não foi produzida. Mas ainda estamos trabalhando para ver a viabilidade da mesma, que não é necessariamente simples. Eu dei alguns exemplos para ilustrar a problemática, mas obviamente não está em minhas mãos e não cabe a mim falar sobre isso.


Honestamente, qual fabricante de jogos que não ama ver o seu jogo sendo jogado em várias plataformas e por várias pessoas quando possível?


Independentemente de console ou PC, o que importa é o jogo e o prazer que as pessoas podem obter a partir dele.

Por enquanto, o game está previsto para lançamento em 2012, para Xbox360 e PS3.

CONHEÇA O NOVO GAME 'INDIE': "A WALK IN THE DARK"

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Mais um game “indie” está para chegar ao PC para fazer sucesso. "A Walk In The Dark" é um game do estúdio português "Flying Turtle Software", que traz a mistura de um belíssimo visual muito parecido com Limbo com a jogabilidade de Bit Trip Runner. Confira o vídeo do game:

Não existe ainda sem muitas informações sobre o game,apenas que o game chega em 2012. Só vamos aguardar para ver se o game chega para PSN e Live.

WII MAIS BARATO NO BRASIL

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A Nintendo confirmou uma “nova” redução de preço para o Wii no Brasil. Começando esta semana e indo até o final do ano, o novo pacote nacional do console, que vem com um ano de garantia, adaptador bivolt, 1.000 Wii Points e o manual do usuário em português, vai custar R$699,00. Também será vendido um pacote especial que vai incluir os games Mario Strikers Charged e Wii Sports Resort, custando R$899,00 já com a redução de preço. Outro anuncio foi que os games classeicos da big-N, os “Nintendo Selects” estarão sendo comercializados por R$79,00.

Entre esses games, estarão presentes Super Mario Galaxy, Super Paper Mario e The Legend of Zelda: Twilight Princess.

Vale lembrar que, como são preços sugeridos, é capaz que exista uma variação de loja para loja.

SONY FALA DA IMPORTÂNCIA DOS GAMES ESTILO "HEAVY RAIN"

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De acordo com dois executivos da poderosa Sony, games com a mesma engine e estilo de Heavy Rain são muito importantes para eles:

"Eu acho que com Heavy Rain nós realmente criamos um tipo diferente de experiência, e algo que mesmo as pessoas que não jogam games vão se interessar,realmente é um estilo muito imersivo", comentou John Rostron, diretor sênior da Sony na Europa.

Já o vice-presidente da Sony Worldwide Studios, Michael Denny, adicionou mais aos comentários de seu companheiro:

"Eu concordo com o John, eu acho que vai ser um estilo de jogo a ser explorado por nós.Eu acho que há muito potencial nesse gênero. A Sony está sempre tentando acrescentar cada vez mais a emoção nos seus jogos" completou Denny.

David Cage, criador de Heavy Rain, depois de dizer que não queria fazer mais games, revelou que está trabalhando em mais dois games no mesmo estilo “drama e crime” vistos em seu primeiro game. Porém, ele promete que a temática desses novos games será totalmente inovadora.

Vamos aguardar então, pois games bons como Heavy Rain são raros hoje em dia.

DESENVOLVEDORES DE GEARS OF WAR, FEAR 2, CONDEMNED 2 E SPEC OPS: THE LINE CRIAM NOVO ESTÚDIO

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De acordo com o site Games Industry, seis desenvolvedores com experiência em Gears of War (Uma franquia revolucionadora no gênero de Ação), FEAR 2 (Um jogo que inovou o FPS, misturando-o com Terror), Condemned 2 (Um dos melhoresjogos de terror da atual geração e Spec Ops: The Line (Mesmo por não ter lançado ainda, sabemos que será um grande jogo) começaram um novo estúdio, chamado Strange Games.

O desenvolvedores "individuamente, a maioria ainda trabalhará em seus projetos AAA, mas pretendem trabalhar em tempo integral sobre o novo estúdio após olançamento do seu primeiro jogo, Demolicious, que será lançado ao iOS e ao Android ainda este ano.

"É tudo depois do expediente, mas é um monte de horas", o diretor técnico Ken Mayfield disse a Eurogamer. "Fazemos nossas oito [horas] para uma empresa, então viramos e fazemos as nossas oito na outra."

Mayfield é um veterano de Gears of War, e está atualmente trabalhando na 2K Games 'no atrasado Spec Ops: The Line. No entanto, enquanto o desenvolvimento de jogos AAA é um sonho para muitos destes desenvolvedores, Mayfield é menos entusiasmado.

"É divertido até certo ponto, mas a verdadeira diversão é estar sentado com seus amigos, fazendo um jogo que não é tão serio e utilizando o conhecimento que já pegou desde o desenvolvimento de um jogo AAA. Coloca-los juntos eu acho que é onde o dinheiro real está. "

Mayfield e os outros cinco co-fundadores se conhecem desde os seus dias de faculdade na University of Advancing Technology in Arizona. Eles passaram a fazer o IGF - nome do mod de Dodgeball Source, que foi baixado mais de um milhão de vezes.

As identidades dos outros membros da equipe serão anunciados quando os seus atuais compromissos de jogos AAA terem terminado.

Fonte: GameVicio

quinta-feira, 24 de novembro de 2011

PC NÃO IRÁ GANHAR DOIS GAMES EM 2012

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Uma notícia para quem tem PC e aguarda ansiosamente pelo novo game da franquia Ghost Reacon: ele não será lançado para PC.

Isso porque a Ubisfot decidiu cancelar a versão do game para PC.
Future Soldier, nome do novo capítulo, não estará disponível porque a pirataria afetará bastante o game. No lugar deste, os proprietários do PC poderão jogar Ghost Reacon Online.

Sebastien Arnoult, produtor de Ghost Recon Online, explicou:

"Enquanto Ghost Recon Online é exclusivo para PC, o outro Ghost Recon, Future Soldier, utiliza um modelo de pagamento tradicional e só vai estar disponível nosconsoles."

Arnoult explicou mais:

"Quando começamos a fazer o Ghost Recon Online Nós estávamos pensando em Ghost Recon: Future Soldier; ter algo portado na forma clássica sem qualquer desenvolvimento profundo, porque sabemos que 95% dos nossos consumidores iriam piratear o jogo. Então nós dissemos ok, temos que mudar nossa mente.
Temos que nos adaptar, temos que abraçar isso em vez de ficar levando aos trancos e barrancos. Isso é o reflexo principal por trás de Ghost Recon Online e da escolha que fizemos para ir nessa direção. "

Outro game que não vai ter uma versão para PC é I Am Alive.

O diretor criativo da Ubisoft, Stanislas Mettra, sem enrolar, disse que devido a pirataria, um lançamento do game para PC não vale a pena.

"É difícil porque há pirataria e tão poucas pessoas estão pagando por jogos de PC que temos de pensar no custo de fazer isso.Se apenas 50.000 pessoas comprar o jogo, então não vale a pena. "

O game chega em 2012, sem data definida.

SONY LIBERA LISTA DOS GAMES QUE SERÃO LANÇADOS JUNTO COM O "PS VITA"

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A Sony liberou uma lista com os games que serão lançados juntos com o portátil no dia 22/02/12.

Os games são: Uncharted: Golden Abyss, WipEout 2048, Reality Fighters, Little Deviants, ModNation Racers: Road Trip, Everybody's Golf, Escape Plan, Top Darts, Hustle Kings, Unit 13 e MotorStorm RC.

KOJIMA COMENTA SOBRE "METAL GEAR SOLID: RISING"

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Segundo Mestre Kojima, os verdadeiros fãs da série poderão ter dificuldades em se “familiarizar” com Metal Gear Solid: Rising. Kojima disse isso na entrevista que concedeu a Revista Oficial Playstation (poxa, eles poderiam liberar a entrevista de uma vez né, todo dia sai um pedacinho...) e também afirmou que Rising foge um pouco das raízes da série.
"Se alguém pensa 'eu adoro Snake' e que quer apenas a tradicional gameplay furtiva e consequente experiência, então poderá ser difícil se encaixar em Rising, mas para as pessoas que tenham uma mente mais aberta e que estejam mais predispostas a experimentar novas coisas, penso que não haverá problemas," . "Raiden foi muito bem recebido em Metal Gear Solid 4, e quero que se mantenha o mesmo caminho em Rising. As pessoas que gostaram dele no 4 vão gostar dele neste, mas é uma preferência pessoal," completou Kojima.

O tão aguardado dia da revelação do game está chegando: 10/12, no Video Game Awards.

quarta-feira, 23 de novembro de 2011

VEM AÍ: HITMAN ABSOLUTION

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Quem é que nunca jogou, pelo menos alguns minutos algum game com o Agente 47? Pois bem, o cara está de volta em mais uma trama cheia de traições e um enredo que a Eidos promete deixar muito marmanjo de queixo caído. Antes de ser anunciado, uma campanha viral começou divulgando algumas imagens que apontavam para um novo game do agente. Depois de algum tempo, a IO Interactive que desenvolve o game junto a Eidos, liberou um gameplay com cerca de 15 minutos do game. O vídeo nada mais é o que foi possível testar na E3 desse ano, mas agora, todos poderiam checar essa nova obra da Eidos.

O game vem cheio de promessas, onde que a própria Eidos afirma ser um forte candidato a estar entre os melhores de 2012 (será?). Para isso, o game vai trazer algumas novas funcionalidades. Uma delas é o inovador “detetive mode”, que assemelha-se ao usado por Batman em Arkham Asylum / City e por Ezio e Altair nos games da franquia Assassin’s Creed. Nele, serão destacados os objetos que o protagonista poderá utilizar, assim como avistar inimigos. Com isso, você na pele do Agente 47 terá inúmeras táticas para estar sempre um passo a frente dos inimigos no game.

Assim como nos games indicados acima, esse modo será ativado facilmente. A tela vai mudar de cor, indo para um tom azulado, e os objetos e inimigos se destacando em outras cores. Outra possibilidade, assim como vemos em Assassin’s Creed Revelations, será possível ver no chão o rastro do inimigo, o caminho por onde ele vai passar em sua “ronda”. Daí, seu elemento de ataque surpresa será muito mais eficaz.

Segundo Hakan Abrak, produtor do game, Absolution tará algo inovador em comparação aos outros games: a liberdade dada ao Agente 47. Portanto, o ritmo do game será determinado por quem estará controlando o agente.
O foco do game sempre será o modo “stealth”, agindo na escuridão. Toda ação tomada no game deve ser cautelosa. Até mesmo na hora do tiroteio, deve-se ter total atenção para não ser atingido.
Mas, se você não é desses que gosta de ficar esperando, pode dar uma de Rambo e sair metendo bala em todo mundo, o que foge um pouco do game é claro, mas não deixa de ser divertido.

Outra coisa a se destacar é a história do game. Dessa vez, ela será totalmente focada no Agente 47. Pois conforme explica o produtor, ele foi traído e vai agir sozinho em busca de respostas e vingança. Com base nisso, o desenrolar do game será mais trabalhado, pois toda atitude tomada terá reflexo no final da trama, trazendo reviravoltas na narrativa.

O produtor também enaltece o áudio no game. Enquanto você estiver se escondendo dos inimigos, será possível ouvir o coração do agente batendo, mostrando o nervosismo que o agente está passando.

Hitman Absolution está previsto para ....., Xbox360, PS3 e PC ganham cópias do game. Ainda se espera um confirmação do Wii-U.

ANÁLISE - CONAN: O BÁRBARO

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Conan era um filme que criei muita expectativa. E acabei caindo no meu próprio lema: não crie expectativas para um filme, pois a decepção pode ser grande. E foi.

Antes de fazer a análise, fui pesquisar algumas coisas sobre o filme, pois não há muito o que falar. Eu vi que o diretor do filme é o mesmo de O Massacre da Serra Elétrica de 2003 e Sexta-Feira 13 de 2009, o Sr. Marcus Nispel. Isso justifica a quantidade de sangue derramada no filme. O mesmo pode se equivaler ou até ultrapassar esses filmes de terror, e olha que Conan não é um filme de terror.

Para terem uma idéia, logo de cara o filme já mostra uma batalha sangrenta e nos apresenta a mãe de Conan que, mesmo grávida luta bravamente contra os inimigos. Nesta cena, uma espada entra na barriga da mulher, passando centímetros do bebe Conan. O pai de Conan, que também estava no campo de batalha realiza o parto. A partir daí, já temos uma idéia de como será o filme.

Conan então é criado pelo pai em uma aldeia bárbara, e com o passar do tempo, vai aprendendo habilidades de um guerreiro. A aldeia então é atacado por Khalar Zym, que está em busca do ultimo fragmento de uma mascara com poderes sobrenaturais. Após outra batalha, Conan presencia a morte de seu pai, e jura vingança ao homem responsável.

A inserção de um narrador ao filme ajuda a incrementar o roteiro que não está tão bom assim. Devido a algo direto, que se resume a vingança de Conan, o uso do narrador serve para resumir algumas passagens durante a jornada do bárbaro, sempre em momentos específicos.

O que deixa o longa um pouco interessante também, é o uso de uma bela indefesa (ta bom, nem tão indefesa), chamada Tamara. O cruzar de caminhos com Conan já havia sido profetizado pelo seu mestre porém o perigo que ela corria não. Khalar Zim estava a procura da jovem, pois para realizar um ritual, precisaria da jovem. Isso faz com que Conan a proteja e também chegue mais próximo de sua vingança.

Conan é um filme. Um filme de ação. Portanto, não espere por dramas ou reviravolta de personagens. Você verá sangue, cenas de luta, guerra, membros voando, mais sangue, mais guerra...

Os fãs da HQ vão achar algumas diferenças, mas para quem procura um filme de ação, Conan – O Bárbaro, até que vale a pena.

ANÁLISE - ATIVIDADE PARANORMAL 3

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Mesmice?
É o que parece a cada ano quando vemos as propagandas de um novo filme da franquia. Filmagens caseiras, sombras, sustos e mais sustos. Percebi que algumas pessoas ao analisarem esse terceiro capitulo direto da franquia, gostaram do que viram. Eu gostei, mas porque gosto e muito de filmes assim. Porém, a “mesmice” sobrevoa a franquia e é algo a se tomar cuidado.

A dupla Henry Joost e Ariel Schulman, fazem com que a franquia retorne para 1988, explicando como tudo o que vimos em Atividade Paranormal 1 e 2 surgiu.

O longa traz Katie e Kristie em sua juventude. Juventude essa transtornada e aterrorizada pelos eventos que começam a acontecer em sua casa. O padrasto das meninas, que trabalha em filmagens de casamentos, estranhando os eventos que acontecem na casa, começa a instalar câmeras pela casa, em busca de descobrir o que está acontecendo.

Os sustos estão de volta. Por mais que você já saiba que não é nada real, a apreensão e tensão tomam conta de você durante o filme todo. Você vai entender o que estou dizendo quando o padrasto das meninas monta uma câmera no suporte de um ventilador de chão, fazendo com que a câmera vire de um lado para outro, filmando um espaço da casa de cada vez.

O filme não é longo, mas isso não afastou os americanos dos cinemas, o que rendeu 52 milhões de dólares na sua estréia, sendo um recorde para um filme de terror, o que já garante que teremos um quarto capítulo para a franquia no ano que vem.

Só que agora, a dupla deveria se esforçar para criar algo que explique o paradeiro de Katie, que some após os eventos de Atividade Paranormal 1 e 2.

Se você gosta da série, vale a pena assistir.

ANÁLISE - BATTLEFIELD 3

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Battlefield 3 na minha opinião, não é o melhor game de 2011, mas poderia fácil fácil estar entre os nomeados. Pois só a nomeação já serie um premio para o game da EA e DICE.

O game que trouxe gráficos revolucionários para a classe FPS, usando a nova tecnologia Frostbite 2, trouxe também uma parte sonora impecável.

A história do game não é nada hollywoodiana, mas merece uma atenção. O game também não é grande, como todo game FPS, mas cada faze vale a pena.

O enredo do game traz o sargento Blackburn sendo interrogado pelos acontecimentos de momentos antes de sua captura. Você, na pele dele e de um grupo Russo, vive os momentos que ele vai descrevendo para a organização que o interroga.

Voltando a falar dos gráficos, eles estão demais, chegando a superar Crysis 2! O cenário destrutível traz um clima de tensão, pois nem sempre você estará atrás de uma proteção 100% segura e indestrutível. Temos também as tão famosas cenas de combate-action de Call of Duty em Battlefield 3. Em certos momentos, você deve fazer a sequencia solicitada para se safar de algum perigo.
Acima eu falei que o protagonista está sendo interrogado. Os vídeos onde o mesmo tenta explicar os acontecimentos são de cair o queixo. A captura dos movimentos faciais foram perfeitos. Em certos momentos, Battlefield 3 parece um filme!

A parte sonora do game é outro ponte forte. Você pode escutar o estalar dos tiros na parede como se você do seu lado. O barulho das cápsulas caindo no chão é perfeito. Os mísseis das bazucas passando de raspão é de arrepiar. De certa forma, a captura de áudio foi feita para trazer ao gamer a realidade de um campo de batalha. E a EA/DICE conseguiram.

Depois de vários FPS com histórias e gráficos que não revolucionaram em nada o mundo dos games, Battlefield 3 vem pelo menos com gráficos maravilhosos e uma história até que boa. Um conselho: se você tiver um Xbox360, instale o pacote de melhoramento gráfico para o game. Você não vai se arrepender. E se você tiver também um Home Theather, prepare-se para se sentir dentro do game.

Battlefield 3 não é o melhor game de 2011, mas bateu na porta e disse: to chegando!

ANÁLISE - GEARS OF WAR 3

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Gears of War acabou. A trilogia de Marcus Fenix termina em um game cheio de altos e baixos e sentimentalismo, diferente dos outros dois primeiros games da série.

Gears of War 3 começa logo após os eventos de Gears 2, com Marcus em busca de seu pai. Porém a luta de Marcus e sua turma vai além disso. Além de lutar com o que sobrou do esquadrão Delta e ter o retorno dos “Locusts”, Marcus ganha mais uma classe de inimigos: os Lamberts.

Após receber uma confirmação de que seu pai estava vivo por um vídeo, ele também fica sabendo que seu próprio pai tem a solução para acabar com isso tudo. Mas, nem todos do esquadrão acreditam nisso. E esses altos e baixos dos personagens, a esperança, a fé desaparecendo é que deixa o clima do game ainda melhor.

Puderam ser notadas muitas melhorias no game. Uma delas foram os cenários. Cansados das paisagens escuras e sem brilho, a Epic, ouvindo boa parte de seus fãs, mudou radicalmente, levando o Marcus e sua turma a explorar lugares mais vivos e mais coloridos. Não que os lugares sombrios tenham sumido, mas houve uma diminuição nisso comparado aos games anteriores.

E como toda continuação que aprende com os erros de seu antecessor, Gears 3 traz gráficos maravilhosos. Com certeza é um dos melhores gráficos já vistos em um X360. As texturas, que são um problema para todas as produtoras, em Gears 3, foi totalmente trabalhada.

A jogabilidade do game é outro ponto forte desse terceiro capítulo da série. A base continua a mesma, porém, pode-se notar leves ajustes na movimentação dos personagens. A entrada da nova função da granada também foi bem recebido, onde agora, você com a granada em mãos, pode se aproximar do inimigo e apertando o B, plantar a granada nele e deixar que ele vire pedaços de verme!
As armas clássicas como a Lancer estão no game, pois quem não gosta de passar a serra nos Locusts ein?! Duas novas armas foram inseridas no game, a One Shot e a Vulcan, essa última, uma metralhadora giratória que só pode ser movida por duas pessoas. Uma carrega a arma, a outra a caixa com os cartuchos. Outra nova também é a Digger Launcher, uma granada que corre por baixo do chão que, nas mãos do inimigo, é muito chata.

Mesmo com o trabalho feito nas texturas, ainda é possível ver algumas falhas em certos momento no game, mas isso não é nada.

A Epic queria fechar com chave de ouro a saga de Marcus Fenix, e conseguiu. Além de ser o melhor exclusivo de X360, Gears 3 vai ser molde para muito games que estão por vir. Para nós do Brasil, a boa é que o game está em português, o que ajuda e bastante a entender a historia e seu desfecho.

Conforme já dito por seu criador, um Gears of War 4 pode estar pintando, porém, ainda sem uma confirmação de protagonista.

TOM HARDY DESCREVE SEU PERSONAGEM EM "BATMAN: THE DARK KNIGHT RISES

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A revista Empire deste mês está trazendo detalhes sobre o filme Batman: The Dark Knight Rises. E Christopher Nolan e Tom Hardy falaram sobre Bane, o vilão do filme:
“com Bane, estamos dando a Batman um desafio que ele nunca teve antes. Com a nossa escolha de história e o vilão, estamos testando Batman tanto mentalmente como fisicamente", disse Nolan.

Tom Hardy descreveu o vilão: "ele é brutal. Brutal. Um cara grande e incrivelmente cínico, focado em resultados e com um estilo de combate próprio. Ele não liga para a luta. Liga para a chacina. Seu estilo é cheio de socos e chutes, terrível. E vai desde as pequenas coisas, como torções, até esmagamento de crânios, costelas, pisão no queixo, joelho ou pescoço, até arrancar a cabeça fora e atravessar alguém com os punhos, arrancando sua coluna dorsal. Ele é um terrorista em todos os sentidos, na mentalidade e na ação".

O longa está previsto para 27/07/12

NOVA "DASHBOARD" CHEGA MÊS QUE VEM

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A imagem acima se refere a esse novo painel de controle do Xbox360. Essa dashboard vai melhorar o reconhecimento de voz de usuário para usuário do Kinect e trará mais aplicativos para filmes e TV. Ela estará disponível apartir do dia 6/12/12.

A NOVA APARENCIA DE "LARA CROFT"

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Brian Horton, diretor artistico da Crystal Dynamics, disse que a nova aparência deLara Croft no próximo jogo foi uma escolha mais prática do que atraente.

"Como fã dos clássicos, queríamos respeitar a roupa original de alguma forma, e o nosso primeiro conceito foi o de uma blusa azul. Ficámos com isso durante um tempo e decidimos que uma cor mais neutral encaixava melhor com a personalidade que estávamos criando para ela nesta história das suas origens," disse Horton.

"Ela não está interessada em destacar-se porque ainda não conseguiu ter confiança em si própria. O cinzento também tinha um interessante efeito secundário, já que dependendo da luz muda de cor. Usámos a cor na iluminação do jogo para expressar emoções e a roupa de Lara vai mudando conforme estas mudanças de cor."

"Não queríamos que ela tivesse um uniforme, por isso pareceu-nos apropriado que odesenho das suas roupas pudesse ser comprado numa loja." Ele também afirmou que os calções curtos nunca estiveram nos seus planos, já que destoaria, mesmo que isso significasse uma perda do seu sex appeal.

"A nossa meta foi criar a versão mais credível e terrena possível de Lara, maisjovem e mais rica emocionalmente."

Tomb Raider vai ser lançado no próximo ano para Xbox 360, PlayStation 3 e PC.
Fonte: Gamevicio

KOJIMA FALA UM POUCO SOBRE "METAL GEAR SOLID: RISING"

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Após falar sobre MGS5, Kojima abriu o bico para falar também sobre Metal Gear Solid Rising. O produtor afirma que o game será totalmente diferente dos outros títulos da franquia.

"O projeto está evoluindo, mas Rising é diferente dos outros Metal Gear. Desta vez mantive-me mais ou menos afastado, deixando que a nova equipe de desenvolvimento progrida. No entanto, isso não quer dizer que tenha dado um controle absoluto."

Ter Raiden como protagonista do novo game veio diretamente da equipe de produção:

"Eles tiveram a ideia de usar Raiden como protagonista num jogo de ação. Até o enredo, tento não ler porque se o fizer terei sempre que dizer algo e ficarei absorvido novamente," disse Kojima.

Na tentativa de acalmar os fãs, Kojima disse que não aprovará nada que fuja da essência da série.

MAIS E MAIS RECORDES PARA "THE ELDER OF SCROLLS V: SKYRIM"

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Segundo a ZeniMax Media, The Elder Scrolls V: Skyrim chegou a marca dos sete milhões de unidades vendidas para Xbox 360, Playstation 3 e PC. Estima-se que o game alcance US$450 milhões em vendas.

No dia 11/11, inúmeros gamers fanáticos fizeram filas na porta de várias lojas para por as mãos no game. O mesmo ainda detém o recorde de vendas pós-lançamento, que em 48 horas, já havia atingido a metade das unidades vendida até agora.

Na net, Skyrim também conseguiu outro recorde, onde nas primeiras 24 horas de lançamento, já tinha cadastrado mais de 280 mil gamers simultâneos.

A Bethesda Game Studios, criadora do game do ano de 2006, "The Elder Scrolls IV: Oblivion", e game do ano de 2008, "Fallout 3", sonha com mais um titulo de melhor do ano com seu game épico.

CONFIRA O BELO TRAILER DE "SPEC OPS: THE LINE"

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Spec Ops: The Line está sendo anunciado pela 2K Games como a nova promessa dos games de ação, que chega em 2012 para Xbox360, PS3 e PC.

O game vai trazer uma Dubai destruída após vários eventos catastróficos, onde você, na pele de Martin Walker, junto com um esquadrão de elite, deverá resgatar soldados americanos que ficaram presos no país após esses eventos.

Confira o belo trailer que foi lançado essa semana para o game:

terça-feira, 22 de novembro de 2011

NOVO KIT DO PS3 TRAZ BLU-RAY DE "HARRY POTTER E AS RELÍQUIAS DA MORTE PARTE II"

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A imagem abaixo é de um novo kit que a SONY + Amazon estão comercializando. Junto com o console de 160GB, estará uma cópia Blu-ray do longa Harry Potter e as Relíquias da Morte Parte 2, o game Resistance 3, um joystiq adicional e um cabo HDMI.

O kit estará sendo vendido por US$370.

THE ROCK VAI ESTRELAR "THE MONSTER HUNTER'S SURVIVAL GUIDE"

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Dwayne Johnson vai estrelar a adaptação ao cinema da minissérie em quadrinhos The Monster Hunter's Survival Guide, de John Paul Russ, que a editora Zenescope publicou nos EUA.

A HQ serve, como diz o título, de guia para quem quer aprender a caçar e defender-se de todos os tipos de monstros, de Pés-Grandes a vampiros. Cada edição enfoca classes diferentes de monstruosidades; o número 1, por exemplo, explica como sobreviver a um ataque de desmortos.

Não está claro como será o personagem de The Rock, mas é provável que ele interprete o guia dos aspirantes a caçadores. The Monster Hunter's Survival Guide será produzido por Simon Kinberg pela sua Genre Films. Kinberg produziu os filmes da trilogia X-Men e vai escrever a continuação de X-Men - Primeira Classe.

Fonte: Omelete

PS VITA SERÁ DESBLOQUEADO

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A Sony divulgou hoje que a Vodafone será a operadora oficial do PlayStation Vita na Europa. Reino Unido, Irlanda, Itália, Alemanha, Espanha e Portugal são os países onde a operadora irá lançar seus serviços para o portátil. Na França, uma operadora afiliada a Vodafone fará o mesmo serviço.


Entretanto, uma ótima notícia que pode animar muitos usuários. O PlayStation Vita não será bloqueado, ou seja, apesar da Vodafone ser a operadora oficial do aparelho, você poderá utilizar qualquer outra operadora, até mesmo as brasileiras. Entretanto, quem optar pela Vodafone irá ganhar o jogo Wipeout 2048.

Na Europa, a versão 3G do aparelho poderá ser comprada em lojas de jogos e eletrônicos e em lojas oficiais da Vodafone. Em todos os casos, um chip da operadora acompanhará o aparelho para que o acesso a rede 3G seja imediato!

Entretanto, não sabemos ainda se a versão norte-americana do aparelho também será desbloqueada. Durante a E3 2011 a Sony anunciou a AT&T como parceira oficial e desde então não divulgou mais detalhes sobre outras operadoras no aparelho.

No Brasil, o console chegará junto com o mercado americano e europeu, mas inicialmente apenas a versão WiFi estará disponível para compras.

Lembrando que a INTERNET será desbloqueada nao os jogos,ainda.

Fonte: GameVicio

KOJIMA E METAL GEAR SOLID 5

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Em uma entrevista para a Revista Oficial Playstation, Hideo Kojima confirmou que terá de fazer um novo game para a franquia Metal Gear Solid, que seria o quinto. Porém, a espera será longa, pois o produtor ainda não faz idéia de quando o novo game vai começar a ser desenvolvido.

"Penso que provavelmente teremos de fazer uma sequência de MGS4, mas quando isso será, não fazemos a menor ideia,"


"No que diz respeito ao meu envolvimento no projeto, provavelmente não será tão grande como foi com Metal Gear Solid 1, talvez possa fazer apenas um nível!" disse ele. "Para MGS1 eu mesmo fiz os mapas, estabeleci as rotas dos inimigos, fiz todos os testes - não posso me envolver a esse nível novamente".


"Em Metal Gear Solid 4 pretendi levar a série para um certo ponto e depois deixá-la, mas isso não funcionou, porque é difícil de transmitir o conceito para outras pessoas para depois tomarem as rédeas e preservarem essa visão".

Por isso é que ele não ficou totalmente ligado ao game, o que ajudou para uma ótima performance do mesmo. Atualmente, Kojima trabalha em um game titulado como “Project Ogre” e também revelou que mês que vem, revelará detalhes sobre Metal Gear Solid Rising.

OS 50 MELHORES DO ANO - GAMES

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Ontem, o Metacritic divulgou uma lista com os 50 melhores de 2011, onde os que estão no topo da lista, são fortes candidatos a game do ano.

Como já era esperado, Batman: Arkham City e The Elder of Scrolls V: Skyrim, são os que lideram a disputa para o prêmio, possuindo uma média de 96/100.

Outros games que estão comendo pela beirada com uma média de 95/100 são Portal 2 e Legendo f Zelda: Skyward Sword. Uncharted 3: Drake’s Deception, que era apontado por muitos como “o” game do ano, caiu após alguns reviews com notas baixas, tendo agora a media 92/100.

Confira a lista:

segunda-feira, 21 de novembro de 2011

DETALHES SOBRE "BATMAN: THE DARK KNIGHT RISES"

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A trama começa oito anos depois de O Cavaleiro das Trevas. O diretor Christopher Nolan também confirma o lançamento do prólogo nos cinemas, com "seis ou sete minutos do filme, que introduzem Bane e dão um gostinho do resto do filme. Com Bane estamos dando ao Batman um desafio físico que ele nunca teve [no cinema]".

Foi explicado também que a máscara do vilão o ajuda a respirar (Bat-Darth Vader?), depois de um acidente. "Ele sofre com dores e não consegue viver sem a máscara. Os tubos seguem até dois cilindros onde está um produto misterioso... seu anestésico", explicou a figurinista Lindy Hemming.

Batman - O Cavaleiro das Trevas Ressurge estreia no Brasil em 27 de julho de 2012

Fonte: Omelete

QUEM JOGA "BATTLEFIELD 3" TAMBÉM JOGA "MODERN WARFARE 3"

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Não contente com o fato de que Modern Warfare 3 vendeu muito, muito mais cópias do que o “rival” Battlefield 3, a empresa de pesquisa em jogos Raptr decidiu controlar quantas horas as pessoas passaram jogando ambos os jogos.

Combinando os dados de uma ”rede de jogos de 10 milhões de usuários” e uma pesquisa com 6.000 pessoas, a Raptr descobriu que “os usuários registraram uma média de tempo de jogo 40% maior em Call of Duty: Modern Warfare 3 (versão do Xbox 360) quando comparado comBattlefield 3 nos seus respectivos dias de lançamento”.

Muitos dos outros dados da pesquisa dizem basicamente a a mesma coisa. Mais pessoas passam mais tempo jogando Modern Warfare 3 do que Battlefield 3. Nenhuma novidade aí (e isso não é prova nada sobre a qualidade dos shooters, que fique bem claro). Mas aqui está um dado interessante entre as obviedades: 53% dos jogadores de Battlefield 3 no Xbox 360 também estão jogando Call of Duty: Modern Warfare 3.

A rivalidade entre essas duas séries de shooters bastante distintas não fez bem para ninguém, e a EA já deve ter notado que ter usado essa rixa como meio de publicidade para Battlefield 3 não foi muito eficiente. Quem mais sofreu com isso foram os jogadores que, por um motivo ou por outro, se viram obrigados a escolher lados nessa briguinha, então é bom ver que, no fim das contas, boa parte deles estão curtindo ambos os jogos.

Fonte: Kotaku

IGN LISTA OS 10 PIORES DO ANO

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Ontem eu trouxe aqui no blog o TOP15 da IGN desse ano. Ano que é considerado por muitos (eu me incluo) como o melhor ano de lançamentos da história dos games. Porem, a IGN também conseguiu trazer os TOP10 dos piores games do ano. Confira a lista e veja se você concorda com todos.


Algo que eu encontrei vagando pela net foi que, segundo o Metacritic, site que reúne as notas tanto de sites como de gamers para os games, vi que Call of Duty: Modern Warfare 3 recebeu nota 2,0 dos gamers de plantão. E não é a primeira vez que vejo isso do recordista de vendas de todos os tempos: os leitores do GameInformer também deram uma nota baixa para o game: 3,0.