sexta-feira, 13 de janeiro de 2012

Confira os games indicados ao prêmio de melhor roteiro da "Writers Guild of America"

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Todo ano, o Writers Guild of America dá um prêmio especial para a equipe responsável pelo roteiro mais memorável do entretenimento interativo. Qual desses cinco jogos vai receber o “Outstanding Achievement in Video Game Writing” em 2012?

Eu adoro esse prêmio porque ele é uma chance para que jogos que não foram indicados para nenhuma outra categoria possam brilhar. É só ver o coitado do Brink. Ele não só não foi indicado em nenhuma outra premiação grande, como já foi esquecido por quase todo mundo que eu conheço. Agora ele está lá orgulhoso junto com games como Batman: Arkham City, Assassin’s Creed: Revelations, Uncharted 3 e… Mortal Kombat?
Mortal Kombat tem roteiro?

Se o seu jogo favorito não entrou na disputa, não se preocupe: para poder concorrer ao prêmio, os responsáveis pelo roteiro precisariam ter feito o cadastro para participarem do grupo de apoio da Guilda na época em que os jogos foram lançados. E quem quer se dar ao trabalho, além do pessoal do Mortal Kombat?
Veja abaixo a lista completa dos indicados e demonstre sua apreciação ao grupo de pessoas que não têm o reconhecimento que tanto merecem.

Prêmio para Melhor Roteiro em Games:
Assassin’s Creed: Revelations: História por Alexandre Amancio, Jean Guesdon, Corey May, Darby McDevitt; História do Multiplayer por Stéphane Blais, Richard Farrese, Jeffrey Yohalem; Roteirista-chefe: Darby McDevitt; Roteiristas: Richard Farrese, Nicholas Grimwood, Corey May, Jeffrey Yohalem; Diálogos em Grego e Turco por Vincenzo Beretta; Ubisoft
Batman: Arkham City: Designer-Chefe de Narrativa: Paul Crocker; História Escrita por Paul Dini, Paul Crocker and Sefton Hill; Warner Bros. Interactive Entertainment
Brink: Roteirista-Chefe: Edward “Bongoboy” Stern; Bethesda Softworks
Mortal Kombat: História por John Vogel, Brian Chard, Dominic Cianciolo, Alexander Barrentine, Jon Greenberg; Warner Bros. Interactive Entertainment
Uncharted 3: Drake’s Deception: Escrito por Amy Hennig; Sony Computer Entertainment

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Fonte: Kotaku

Mais detalhes sobre "Batman: O Cavaleiro das Trevas Ressurge"

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Depois das imagens, foi divulgado o conteúdo da matéria da Entertainment Weekly com novos detalhes sobre o filme.

Nolan e Jonatham falaram sobre as inspirações para o roteiro e o visual do filme e apontaram Um Conto de Duas Cidades, de Charles Dickens, e a Metropolis de Fritz Lang como o ponto de partida para criar o retrato de uma cidade e as diferentes camadas sociais que nela vivem. O cineasta também discorreu sobre os boatos de que queria filmar os protestos do Occupy Wall Street e incluí-los no filme. Nolan negou essa possibilidade, já que ele e seus colaboradores planejavam o filme há três anos e obtiveram a licença para as filmagens no local muito antes da onda de protestos anticapitalismo começar.

Ainda assim, o diretor admite um pouco em comum com a causa: "A verdade é que queríamos filmar em Wall Street pelo mesmo motivo que o movimento Occupy escolheu o local: É um símbolo da riqueza
americana e do capitalismo. Eu estou tentando contar a história de um herói que é um multimilionário, o que levantas certas questões que acho que são importantes no mundo hoje, sobre o uso e abuso do que é o único poder de Bruce Wayne, a sua extraordinária riqueza".

Os irmãos também falaram sobre a ligação Batman - O Cavaleiro das Trevas com o novo filme: "Se o plano de Batman era acabar com o crime, o novo filme pergunta: E se o plano funcionou?", questionou Jonathan. Christopher responde e abre espaço para o desenvolvimento da nova trama: "Ao menos superficialmente. O filme lida com a ideia de que se você encobre as rachaduras, você está simplesmente resolvendo os problemas de uma forma que pode não durar no futuro". Jonathan também declarou, em uma coletiva de imprensa para promover a série Person of Interest, que a voz de Bane não é um problema e que o trabalho de Tom Hardy falará por si mesmo: "Acho que Tom Hardy está fazendo um trabalho espetacular. Eu tenho o privilégio de já ter visto mais do que o público nesse sentido. É bem espetacular". Jonathan falou também sobre a sequência aérea do prelúdio e a química entre ele, o irmão e o roteirista David Goyer: "É um time incrível. São dois grandes caras para se trabalhar e trocar ideias. Acho que Chris sempre quis fazer um tipo de espetáculo aéreo. Foi uma boa pedida para as câmeras IMax que ele gosta de usar e demorou muito tempo para ser feito"

O filme estreia no Brasil em 27 de julho de 2012.

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Fonte: Omelete

IGN avalia AMY e alerta: fique longe desse game!

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Essa review de Amy da IGN acabou comigo. Esse era um game que eu realmente queria jogar. Mas depois dessa review, de um dos sites que eu mais admiro, me deixou com várias pulgas atrás da orelha.

O game realmente preometia com suas apostas interessantes, ainda mais depois do game estar disponível por apenas US$10 na PSN e Steam, o que fez que muitos gamers experimentassem o game. Mas a IGN alerta: mantenha-se longe desse game!

" Eu não falo mal de nenhum game de maneira leviana,pois obviamente pessoas trabalharam duro para fazer ele. Mas AMY é um erro tão grande como a muito tempo eu não vejo. AMY se apresenta como um Survival Horror,mas a única coisa que você vai ter que sobreviver mesmo é a falta de sentido do jogo e a jogabilidade ruim . Se você quiser um jogo para Download por US$ 10,00,você pode escolher qualquer um sem escolher ou mesmo olhar o que está comprando que o seu dinheiro certamente vai ser melhor gasto do que comprando AMY,que é um jogo que absolutamente ninguém deveria jogar. "

Confira o vídeo da review:

Fã pede para piratear game

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Como sempre, esse assunto sobre pirataria vem a tona, e acaba sendo desgastante. Mas algo de interessante surgiu no meio desse assunto: o criador do game sensação, Minecraft, disse que você pode adquirir o game de forma pirata se quiser.

Um fãn no Twitter disse para Notch, " Eu realmente gosto do jogo mas me falta dinheiro para comprar ele. Eu posso pelo menos pedir uma conta gratis antes de piratear. Tudo começou quando um fã perguntou para o criador: “Eu realmente gosto do seu game, mas tenho grana para comprar. Eu poderia pelo menos pedir uma conta grátis antes de piratear-lo?” Sabe o que o cara falou
" Simplesmente pirateie o jogo e se você ainda gostar do jogo no futuro e tiver dinheiro,você compra o jogo. E claro não se esqueça de se sentir mal por isso"


O game já passou a marca das 4 milhões de cópias vendidas e talvez seja isso que fez o criador do game ser tão “bonzinho”.

PS VIta: portátil será mais caro que o PS3

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Pelo menos é isso que a Sony divulgou para a Globo que publicou agora pouco uma matéria completa sobre o PlayStation Vita. O preço ainda não foi divulgado, mas a Sony deu uma pista de quanto o PlayStation Vita irá custar quando chegar ao Brasil no dia 22 de fevereiro.

Ele será "levemente" mais caro do que o PlayStation 3 no país, de acordo com Glauco Rozner, gerente geral da divisão PlayStation da Sony Brasil. Rozner disse ao G1 durante a feira Consumer Electronic Show (CES) 2012 que ainda não pode divulgar o preço oficial do Vita, mas que a empresa trabalha para lançá-lo no país ao mesmo tempo que no restante da América Latina e Europa.
Ainda, no Brasil, o portátil terá 22 jogos disponíveis nos primeiros dias nas lojas e terá menus e alguns de seus jogos traduzidos para o português.

O aparelho já foi homologado pela Anatel e pelo Inmetro. Trabalhamos para que o produto esteja em todas as lojas dos parceiros para o dia do lançamento. Sobre o preço do videogame, Rozner explica que, assim como nos Estados Unidos, o Vita terá um preço próximo do PlayStation 3 quando for lançado no Brasil. O console custa R$ 1,4 mil nas lojas brasileiras (preço da loja on-line da Sony) e US$ 250 nas lojas norte-americanas. Por estratégia, estamos trazendo primeiro um pacote do Vita apenas com conexão Wi-Fi. No futuro, vamos pensar em um momento adequado para trazer a versão com 3G.
Ele afirma que esse modelo, que permite usar os recursos de conectividade do aparelho em qualquer lugar, deve chegar ao país dentro de três meses após o lançamento oficial. Ainda sobre o preço do Vita no Brasil, Rozner explica que, "por uma questão de impostos e pelo custo do produto, o aparelho tem preço próximo do PS3 e no Brasil não será diferente". "Com os acessórios do pacote, ele valoriza, o que justifica o preço". Para o mercado brasileiro, o Vita virá em um pacote que, além do aparelho, contém uma capa para guardar o portátil, um cartão de memória e com o game "ModNation Racers". Segundo Rozner, o fato de o pacote trazer mais itens torna o videogame "levemente mais caro" do que o PlayStation 3 vendido no Brasil. "[O cartão de memória é importante] porque alguns dos jogos requerem seu uso e também ele é necessário para gravar conteúdo baixado da internet", diz o executivo. "Por isso, o objetivo do pacote é que [o usuário] tenha todos os recursos para sair usando o videogame logo após o momento da compra".

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Fonte: Gamevicio

"Uncharted 3" ainda dando frutos a Naughty Dog

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Foi anunciado ontem a lista dos indicados aos prêmios da Interactive Achivement.

E o grande candidato é Uncharted 3: Drake Deception. Entre as categorias, o game

Mas o game de Drake e Cia não está sozinho: no páreo estão Portal 2, com 10 indicações, L.A Noire com nove, Batman: Arkham City com sete e Skyrim com seis.

A premiação acontece dia 09/02.

quinta-feira, 12 de janeiro de 2012

25 anos de "Street Fighter"

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Mais uma revista traz "Batman: O Cavaleiro das Trevas Ressurge" como destaque

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A matéria de capa da edição desta semana da revista Entertainment Weekly é Batman - O Cavaleiro das Trevas Ressurge. O hebdomadário publica um artigo com entrevistas e fotos do terceiro filme do defensor de Gotham dirigido por Christopher Nolan. Veja na Galeria uma reprodução da capa e aguarde para muito em breve as imagens que compõe a matéria.

"Eu posso te dizer a verdade, porque já acabei minha parte. Eu senti uma pressão imensa. E acho que é uma boa pressão, porque você deve isso aos filmes - e às expectativas das pessoas - para fazer um grande trabalho", disse o protagonista Christian Bale à publicação.

E mesmo com a estreia marcada só para julho, já começaram as pré-vendas em alguns cinemas do formato IMAX e as sessões da meia-noite já se esgotaram em Nova York, Los Angeles e São Francisco.

A última parte da trilogia de Christopher Nolan estreia no Brasil em 27 de julho de 2012.

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Fonte: Omelete

Novo "Piratas do Caribe" só depende da história... (só?)

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Rob Marshall, diretor de Piratas do Caribe: Navegando em Águas Misteriosas, falou ao Hollywood Reporter sobre o andamento do quinto filme da franquia de Jack Sparrow/ Johnny Depp.

Segundo Marshall, a continuação depende apenas da história, que atualmente é reescrita por Terry Rossio: "Ele escrevendo e está trabalhando pesado. Ele fez uma primeira versão, mas repensou a trama e voltou a trabalhar em tudo desde o começo. Queremos ter certeza que estamos pedindo que o público volte para ver uma aventura empolgante e é preciso chegar a esse calibre, do contrário não há razão para fazê-lo. Sei que Johnny sente a mesma coisa. Ele precisa ver o roteiro, mas ficará feliz - caso seja o roteiro certo - em usar o chapéu e a espada novamente".

Rossio, que escreveu todos os roteiros da franquia ao lado do Ted Elliott, trabalha agora sozinho para agradar Depp e chegar a história certa para Piratas do Caribe 5. Jerry Bruckheimer continua como produtor.

Marshall, que também é o diretor de Chicago e Nine, atualmente se prepara para dirigir Into the Woods, adaptação ao cinema do musical de James Lapine, uma mistura de contos de fada com a história de um casal de padeiros que quer ter uma família.

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Fonte: Omelete

Vice da Sony afirma: PS4 continuará com mídias

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Kaz Hirai, o PS4 continuará usando mídias, deixando as especulações de apenas download dos games, morrerem na praia.

"É importante que continuemos a ter um console caseiro dedicado", disse Kaz Hirai durante a CES, em Las Vegas.

"Depender apenas da rede para oferecer conteúdo não é possível. Ainda é muito difícil submeter os consumidores a transferir 50 ou mais gigabytes de dados."

"Pensar que todos os conteúdos serão digitais daqui a dois anos, três anos, ou até dez anos é levar as coisas um pouco ao extremo", acrescentou o vice-presidente da Sony.

E para finalizar, Kaz afirmou mais uma vez que a Sony não mostrará o PS4 na E3 desse ano.

Killzone lançado para PS2 pode pintar em HD no PS3

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O game que teve seu lançamento original em 2004 no PS2, poderá regressar numa versão em HD no PS3.
O que ajuda a confirmar isso é o famoso sistema de classificação de idade, o ESRB, onde podemos ver na imagem abaixo, o game sendo listado como lançamento para o console da Sony, mas sem dar muito detalhes.

Em 2010, especulava-se que a Guerrilla, produtora do game, estaria planejando um remake para o game no PS3.

Teremos possíveis confirmações se o game sairá ou não para o PS3 durante as próximas semanas.

Sony ou Microsoft: uma das duas não fará console para nova geração!

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Segundo um dos altos responsáveis pelo serviço Gaikai, uma das três grandes fabricantes irá ficar de fora da próxima geração de consoles.

Nanea Reeves, chefe de produto da Gaikai, disse durante a CES que ela acredita que uma das grandes fabricantes de consoles vai decidir não lançar um novo hardware.

"Nem todos os fabricantes das consoles atuais irão ter mais uma geração. Essa será a grande notícia da E3," disse ela.

Com a Nintendo se preparando para a apresentação da sua Wii U, resta-nos apenas a Sony ou a Microsoft. Qual delas será?
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Fonte: Eurogamer

Primeira review de "Final Fantasy XIII-2"

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Um dos primeiros reviews de Final Fantasy XIII-2 no ocidente saiu e é da Gameinformr. A revista / site, deu a nota final do game: 8/10. Sem antecessor havia ganhado 9,25.

A revista fala que a história é para rir, onde a cada momento ela fica pior: "[...] viagens no tempo e realidades alternativas são apenas desculpas para várias coisas bizarras acontecerem (ou não acontecerem) quando for conveniente. Por que uma torta gigantesca está bloqueando meu caminho? Por que uma pessoa está agindo de forma estranha? Aqui está a dica: a resposta para quase todo mistério no game é que um "paradoxo no tempo" causou isso"

Para piorar, a revista ainda critica as musicas contidas no game.

Mas finalmente aparece um lado bom: a revista diz que o game em si é excelente, tendo os gráficos, mecânica, sistema de batalha e a liberdade na jogabilidade elogiados.

Sem internet por 24h ?

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A nova regra contra os chamados "pirataria" da propriedade intelectual nos EUA e conhecida como SOPA (Stop Online Piracy Act) tem aquecido os espíritos das grandes empresas ligadas ao mundo da Internet, de tal forma que estão a promover um 'blackout', já encabeçado pela Wikipedia.

Amazon, Google, eBay, AOL e Facebook terão chegado a um consenso para desligar os seus servidores dia 23 de Janeiro em protesto contra esta lei anti-pirataria da Câmara dos Representantes dos Estados Unidos. Estaremos preparados para viver 24 horas sem estes serviços?

Os gigantes como Amazon, Google, eBay, AOL e Facebook poderiam-se juntar numa operação sem precedentes para alertar os utilizadores da Internet das reais consequências da SOPA.

Estes regulamentos, ainda em projecto de lei, destinam-se a bloquear o acesso a qualquer site que infringe direitos de autor e os serviços que alojam esses sites online.

Embora não exista uma data específica para este 'apagão' que, hipoteticamente, afectaria milhões de utilizadores ao redor do mundo, de acordo com algumas fontes o dia 23 seria uma probabilidade, tendo em conta que um dia mais tarde, dia 24 de Janeiro, o Congresso Norte Mericano irá debater esta controversa lei.

As empresas que se poderiam juntar a estes protestos são: AOL, eBay, Etsy, Facebook, Foursquare, Google, IAC, LinkedIn, Mozilla, OpenDNS, PayPal, Twitter, Wikimedia Foundation, Yahoo! e Zynga.

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Fonte: Gamevicio

quarta-feira, 11 de janeiro de 2012

Edição especial revista ARKADE

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O parceiro ARKADE lançou mais uma revista digital, agora trazendo uma edição especial com os games mais aguardados de 2012.
Clique aqui para acessar a revista!

Retire a pedra!

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Há um milagre pra você !

Pode ser que tenham coisas na sua vida que já morreram e você está à espera de um milagre. Existem problemas que você pode resolver, mas existem problemas em sua vida que só Jesus pode resolver.
As irmãs de Lázaro enfrentaram Jesus pelo fato de Lázaro ter morrido. Fazemos isso muitas vezes, pressionando a Deus pela demora da nossa bênção. Questionamos Deus por que ainda não recebemos o que pedimos. Mas Deus não trabalha com nosso tempo. A bíblia diz que Deus trabalha para aquele que nele espera. Há causas que realmente precisamos esperar. Às vezes há doenças, problemas que parecem insolúveis e parece que Jesus não está fazendo nada. Quando a coisa aperta, muitos pensam que Jesus não virá e Lázaro irá morrer. Jesus sempre chega na hora certa. Ele vai chegar! Às vezes fazemos como as irmãs de Lázaro e acusamos Jesus de não ter chegado antes. Jesus amava Lázaro e sua família.
O amor de Jesus por nós é tão grande, que Ele sofre junto conosco nas nossas lutas. Jesus prometeu que estará conosco todos os dias da nossa vida, até a consumação dos séculos. Você precisa andar com pessoas vitoriosas. Se você andar com fracassados, você será um fracassado. Por que Jesus só chegou no 4º dia? Porque Deus age diferente do que o homem espera.
Há um descanso para nós quando passamos por lutas. Comece a descansar no Senhor. A falta de entendimento nos leva a reclamar de Deus. Quando foi que Deus abandonou o Seu povo? Nosso esforço deve ser em ver a glória de Deus se manifestar em nossa história. Você é o responsável para o milagre acontecer em sua vida. Há muitas coisas boas que já foram sepultadas em nossa vida. Muitos já estão aceitando como mortos seus filhos, seu casamento, sua saúde, seu emprego, seus sonhos, porque não acreditam que Jesus pode ressuscitá-los. Quando Jesus chegou ao túmulo de Lázaro, encontrou um obstáculo: A PEDRA. Em nossa caminhada deparamos com muitas pedras. Uma parte do milagre pertence a nós. Temos que retirar a pedra.
Sem esforço não conseguiremos vitória. Quem precisa é que tem que buscar. Muitas famílias estão se deteriorando porque estão esperando que Jesus retire a pedra. Você retira a pedra e Jesus realiza o milagre. Mesmo Jesus tendo mandado tirar a pedra, as irmãs continuaram não acreditando, alegando que o corpo já cheirava mal. Estavam colocando a pedra de volta, sem perceber. Precisamos deixar Jesus ressuscitar as coisas boas que morreram dentro de nós e à nossa volta. Nossa paz, nossa alegria, nossa saúde, nossos relacionamentos, nossas finanças. Jesus levou sobre Si as nossas dores e quer que troquemos nosso fardo pesado pelo Seu fardo leve. Não temos que ficar carregando fardos pesados. Não importa quanto tempo Lázaro morreu em sua vida. Espere Jesus chegar e retire a pedra. O que para você não tem mais jeito, Jesus pode ressuscitar

Sony libera a sinopse de "Resident Evil: Retribution"

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Depois de várias atualizações sobre o filme através de imagens, a Sony finalmente liberou a sinopse oficial do quinto filme da série.
“O letal T-Virus da Umbrella continua devastando a terra, transformando a população global em zumbis. A última esperança do planeta, Alice, acorda dentro de uma instalação clandestina de operações da empresa e descobre mais sobre seu misterioso passado. Sem um porto seguro, Alice continua a caçar os responsáveis pela fabricação e liberação do vírus, o que a leva de Toquio a Nova Iorque, Washington e Moscow, revelando a “heroína” que, ela deveria repensar em tudo o que acreditara até então. Alice, contará com novos e velhos amigos nessa batalha.”

O filme estréia dia 14/09.

Nada de PS4 por enquanto!

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Pensei que só eu já estava cansado de ouvir isso, mas a Sony também está.
Quem pensava que a vida útil do PS3 já estava no fim e que um novo console da empresa nipônica estaria a caminho, errou. De acordo com Andrew House, president da Sony Computer Entertainment, a empresa ainda não está disposta a falar sobre um novo console.

Numa entrevista ao CVG, House disse que o foco da Sony está no PS3, apostando no console até o fim de seu ciclo. Ele também diz que essa atitude é o diferencia a empresa de suas concorrentes, que após alguns anos, deixam seus produtos de lado e começam a pensar em outras coisas.

Ou seja usuários de PS3 (como eu), fiquem felizes, pois muitas coisas virão para o console.

Konami promete - Silent Hill: Downpour será mais assustador que Dead Space e Resident Evil

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A Konami convidou o pessoal da Gamerfitnation para um evento, onde seria mostrado um pouco de seus novos games: Silent Hill Downpour e Silent Hill HD Collection.
Os presentes no evento puderam checar um pouco desses dois games.
E em uma entrevista, o produtor de Downpour disse um pouco mais sobre o game. Devin Shatsky, disse que o game será bem mais assustador que Dead Space e Resident Evil. O vídeo da entrevista pode ser visto abaixo.
E vale lembrar que ano passado, Dead Space 2 foi considerado o game mais aterrorizante de todos os tempos.
Downpour chega em março para Xbox 360 e PS3.

Ameaça de suicídio em uma fabrica de Xbox 360 na China

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O site WantChina Times, publicou uma noticia um tanto quanto curiosa: no começo desse mês, cerca de 300 trabalhadores que trabalham na fabrica de Foxconn (onde são fabricados unidades de Xbox 360), em Wuhan, China, subiram no telhado da fabrica ameaçando a cometer suicídio.

Isso tudo porque a empresa não quis atender ao pedido de aumento salarial proposto pelos funcionários.
A empresa, no lugar do aumento deu duas alternativas: ou continuavam como estavam ou, seriam dispensados com uma compensação. Mas aí é que está o problema: muitos optaram pela segunda opção, mas a empresa não cumpriu com o prometido.

Daí, a ameaça de suicídio ficou mais séria, onde até o presidente da câmara de Wuhan teve que tentar falar com os funcionários.
Por sua vez, a Microsoft, em um comunicado, disse que irá investigar o ocorrido, pois segundo a empresa, eles se preocupam e muito com a condição de trabalho nas empresas que oferecem trabalho a marca.

Data de lançamento para "Alan Wake: American Nightmare" confirmada

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Ontem, eu trouxe uma noticia que havia vazado um vídeo que continha novas imagens de Alan Wake: American Nightmare, porém, nada de uma data de lançamento definitiva.
Além da confirmação do lançamento, que será dia 15/02 na Live Arcade, a Ramedy também informou que o novo game não será uma continuação do primeiro e sim, um novo episodio.
O game terá mais ação do que o anterior, parecendo com filmes antigos, como Evil Dead.
Se você gostou do primeiro game, prepare-se, pois a premissa é que esse novo episódio vai ser melhor ainda.

terça-feira, 10 de janeiro de 2012

Mais uma concorrente para Beckett na série "Castle"

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Jennifer Beals (The L World) será uma agente da CIA em um episódio duplo de Castle. A atriz vai interpretar Sophia Conrad, uma agente que procura um colega de profissão que é suspeito em um crime investigado pela detetive Beckett (Stana Katic).

Além de participar da investigação, a personagem de Jennifer Beals vem também para criar tensão. Logo no início da história, Beckett percebe que Sophia e Castle (Nathan Fillion) têm um passado em comum.

O episódio com Beals será exibido nos Estados Unidos em fevereiro. Castle voltou do hiato de fim de ano nesta segunda, 9 de janeiro.

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Fonte: Omelete

Tom Hardy será Al Capone nas telonas

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Em julho foi anunciado que Tom Hardy (Batman - O Cavaleiro das Trevas Ressurge), poderia viver o gângster Al Capone (1899-1947) no cinema. Agora, a informação parece em vias de se concretizar pois, segundo o Daily Mail, o ator começou sua preparação para estrelar Cicero, a possível trilogia que David Yates (Harry Potter) planeja dirigir para a Warner Bros..

Escrita por Walon Green (Meu Ódio Será Tua Herança) - veterano de 74 anos conhecido hoje em dia por produzir e escrever séries de Lei & Ordem -, a história narra a trajetória de Al Capone ao poder, saindo da pobreza do Brooklyn ao auge de sua carreira no crime na Chicago da Lei Seca. O nome faz referência à cidade à margem de Chicago onde Capone, depois de deixar Nova York, montou seu esquema de distribuição de bebida e administração de bares e cassinos. O gângster tinha tanto poder em Cícero que conseguiu fazer prefeito em 1924 um aliado seu. Quando o eleito, semanas depois, ameaçou expulsar o gângster da cidade, Capone pessoalmente surrou-o para fora da prefeitura.

Ao Daily Mail, Hardy declarou que seu processo de pesquisa inclui assistir clássicos do gênero na busca de inspiração para o personagem. Na lista do ator estão A Floresta Petrificada (1936), Inimigo Público (1931), Alma no Lodo (1931) e Heróis Esquecidos (1931): "A ideia não é fazer um remake desses filmes, mas pegar o sabor deles ao explorarmos a carreira de Capone", explicou. Hardy disse ainda que a ideia é mesmo fazer uma trilogia, mas nada foi decidido, "Todos estão apenas conversando e explorando".

Antes de Capone, contudo, Hardy tem pela frente a nova versão de Mad Max, onde será o novo Max Rockatansky, papel originalmente vivido por Mel Gibson. Já Yates, dirige Your Voice In My Head, adaptação ao cinema das memórias da jornalista Emma Forrest.

Caso Cícero receba o sinal verde da Warner, as filmagens devem começar entre 2013 e 2014.


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Fonte: Omelete

Jim Carrey retorna para mais um "O Todo Poderoso"

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Em junho do ano passado, Jim Carrey afirmou que poderia vir a fazer um novo Todo Poderoso, sendo uma continuação do primeiro filme, interpretado por ele mesmo, desconsiderando o segundo filme, estrelado por Steve Carell. Agora, não tem como o ator voltar atrás, pois tudo começa a se desenrolar para que o filme aconteça.

De acordo com a Variety, Jarrad Paul e Andrew Mogel, ambos que já trabalharam com o ator em Sim Senhor! foram contratados para escrever o longa.

Por enquanto, é só o que tenho de informações.

Ubisoft libera as datas de seus lançamentos do primeiro semestre

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A Ubisoft revelou uma lista com seus principais lançamentos nesse primeiro semestre de 2012. Confira a lista que traz jogos inéditos e relançamentos:

22 de fevereiro
§ Rayman Origins, PlayStation Vita
§ Lumines, PlayStation Vita
§ Michael Jackson: The Experience, PlayStation Vita
§ Asphalt, PlayStation Vita
§ Dungeon Hunter: Alliance, PlayStation Vita

23 de março
§ Ghost Recon: Future Solider, PS3 e Xbox 360
§ Rayman Origins, Nintendo 3DS
§ Assassin's Creed 1 & 2 Double Pack, Xbox 360 e PS3
§ Rainbow Six Vegas 2/Ghost Recon Advanced Warfighter 2 Double Pack, Xbox 360 e PS3
§ Rainbow Six Vegas/Splinter Cell: Double Agent Double Pack, Xbox 360
§ Far Cry 2/Ghost Recon Advanced Warfighter Xbox 360

18 de maio
§ The Testament of Sherlock Holmes, PC, PS3 e Xbox 360

Junho de 2012
§ Funky Barn, Nintendo, 3DS
§ Fantasy Petz, Nintendo 3DS
§ Monster 4X4, Nintendo 3DS
§ Puzzler Crosswords, Nintedo 3DS

PS3 ajudou no combate a pirataria?

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É indiscutível que o ciclo de vida do PlayStation 3 está cada vez mais próximo do fim. A Sony ainda não revelou oficialmente o seu substituto, mas com certeza a empresa já está desenvolvendo o console de próxima geração, faltando apenas exibir ao público e quem sabe definir uma data de lançamento.

Eu sei que muita gente vai reclamar, falar que o PlayStation 3 ainda tem muito o que dar aos jogadores ou mesmo dizer que o console foi comprado a pouco tempo. Mas a verdade é que ele foi lançado em 2006 e de lá pra ca muita coisa mudou, evoluiu. Lançar um novo console é a tendência natural da indústria e depois desses 6 anos de vida, começo a analisar o que o PlayStation 3 teria deixado de mais importante aos jogadores.

Muitos irão dizer os jogos em alta definição, outros as jogatinas online, outros as compras de jogos e DLCs pela PlayStation Store e por fim alguns ainda citarão o Blu-Ray como principal destaque do console. Mas na minha opinião, nenhum desses fatores realmente marcaram a geração. Para mim, o maior legado do PlayStation 3 foi nos ensinar a dizer não à pirataria, algo apenas possível graças a todos os fatores que citei acima.

Quando o console foi lançado, a introdução de uma mídia totalmente nova e cara, somados a sistemas de segurança avançados, tornou a pirataria impossível. Com isso, quem queria ter um PlayStation 3 era "obrigado" a comprar jogos originais, algo que para nós brasileiros fugia um pouco da realidade. Vinhamos da geração do PlayStation 2, talvez o console mais pirateado que já vimos e esta quebra de "tradição" fez com que muitos donos de PlayStation 2 optassem pelo Xbox 360, que já dava sinais de desbloqueio. Sorte de quem optou pelo PlayStation 3.

O console, que emplacou em 2007 / 2008 com a chegada de jogos como Uncharted: Drakes Fortune, Metal Gear Solid 4 e Grand Theft Auto IV, viu um movimento interessante dos jogadores, a "valorização dos jogos". Antes os jogadores gastavam R$200 em 20 diferentes jogos e com o PlayStation 3, este número caiu para apenas um. Criou-se então a necessidade de conhecer melhor o jogo antes dele ser adquirido e somado a isso o tempo de aproveitamento para cada jogo aumentou muito. Quem aqui nunca comprou mais de cinco jogos piratas de uma só vez, testou todos por apenas 10 minutos e depois os engavetou junto com uma centena de outros títulos jamais aproveitados? Acredito que todos os donos de PlayStation 2 desbloqueados passaram por esta situação.

O fato é que com o PlayStation 3 esta prática simplesmente acabou. Os principais motivadores foram justamente os itens que citem no início deste texto: os jogos em alta definição, as jogatinas online, as atualizações dos jogos, os DLCs, etc? Ao se acostumar com todos estes "serviços", o jogador viu que realmente vale a pena manter o console bloqueado.

O legado dos jogos originais foi tão grande e tão forte que quando o PlayStation 3 foi finalmente desbloqueado, poucos foram os usuários que mudaram e se mantiveram no lado negro. Assim que o desbloqueio saiu, foi aquela bagunça, muita gente querendo se aproveitar da novidades e baixar jogos piratas sem gastar um centavo, mas conforme os meses foram passando, os usuários viram que não vale a pena ficar "offline" na atual geração, sem atualizações de jogos e firmware, sem a PlayStation Store, sem a lista de amigos e sem os troféus.

Até as notícias piratas sumiram, ninguém mais ouviu falar da tal pirataria no PlayStation 3, mesmo ela ainda existindo. Ou seja, a pirataria no console da Sony não vingou simplesmente porque os jogadores optaram por jogos originais e isso é simplesmente fantástico.

Eu, como a grande maioria de vocês, sou jogador das antigas e tive muitos jogos piratas nas épocas de PlayStation e PlayStation 2. Entretanto, comecei a comprar jogos originais já na época do PlayStation 2 para valorizar a minha coleção. O PlayStation 3 foi o empurrãozinho que eu precisava para me tornar 100% original, com ele aprendi a realmente dar valor aos jogos originais e o movimento passou dos consoles para as músicas e filmes, que hoje opto por comprar na iTunes Store.

Antes de finalizar, gostaria de deixar um recado diretamente à todos os usuários que comentarão este artigo dizendo que "sou" ou "são" hipócritas todos que condenam a pirataria hoje, mas que já utilizaram ela no passado. Meu caro colega, a atitude mais nobre de uma pessoa é reconhecer seus erros e melhorar suas atitudes, se um dia eu usei jogos piratas e hoje não utilizo mais, é porque ví o quanto eles degradam a indústria de tanto gosto. Então se você é defensor da pirataria, ou mesmo acha um absurdo as pessoas que a condenam, pense que todos podem melhorar, mudar de opinião e de de atitudes, faça isso você também.

A todos, deixo duas questões:

Para vocês o que o PlayStation 3 trouxe / deixou de mais importante para os jogadores?

A utilização de jogos originais no PlayStation 3 fez com que você mudasse suas atitudes "piratas" em outras indústrias (filmes, músicas)?
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Fonte: Gamevicio.

O Falando Nisso... não apoia, mas também não julga que faz uso da pirataria. Não vou dizer os porquês pois esse é um assunto desgastante.

"GTA V" só em 2013???

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O site NowGamer vem com uma notícia que acaba com todas as nossas expectativas acerca do lançamento de GTA V ainda nesse ano. Segundo o site, vários sites como GameStop e Gamezone nas suas diversas versões, anunciam que GTA V está previsto para ser lançado em 2013, e informando que o game não poderia estar a venda em 2012.

Porém, como nada ainda está oficializado, devemos levar isso como rumor. Os sites dão que o game seja lançado apenas em maio de 2013.

Vale lembrar que, a Rockstar lançou seus principais games em maio, exemplos de Red Dead e L.A. Noire.

"BioShock Infinite" é mais um game influenciado por "Uncharted"

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Recentemente, um dos criadores do reboot de Tomb Raider, previsto para ser lançado nesse ano, afirmou que seu game tem sim, influencias do sucesso da Naughty Dog, a série Uncharted. Agora, outro game que também será influenciado pelo game de Drake e Cia é BioShock Infinite, conforme afirmação de Ken Levine, criador do game.

"Acho que eu estava realmente inspirado pelo tipo de cenas entre Drake e os outros personagens e exatamente o tipo de brincadeiras entre eles e a facilidade com que essas brincadeiras eram feitas." explicou Levine.

O game ainda não tem data confirmada de lançamento.

NOVAS IMAGENS DE "SILENT HILL DOWNPOUR"

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NOVO GAME DE HORROR "AMY" PODE FICAR MAIS BARATO GRAÇAS A VOCÊ!

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Amy está vindo para a Live e PSN, mas o game será ligeiramente mais caro na PSN. O desenvolvedor por trás do game diz que a diferença de preço tem a ver com o valor variável dos Microsoft Points entre países.

Com respeito às reclamações de gamers que querem jogar o game de survivor horror, o produtor Lexis Numérique está oferecendo para os consumidores a chance para votar no preço da versão de PSN, no valor de $10. Essa idéia pode fazer com que o game chegue com um pouco de atraso para o PS3, já que esse tipo de operação tem que ser aprovada pelos responsáveis da rede.

Se você quiser participar, basta clicar aqui e votar!

VÍDEO TRAZ NOVAS IMAGENS DO NOVO "ALAN WAKE" E DE "I AM ALIVE"

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Um vídeo sobre a nova Live Party da Microsoft, aparentemente vazou na net trazendo imagens novas de Alan Wake: Americam Nightmare e I Am Alive.
Os dois games ainda não tem data confirmada para lançamento.

JOGAR DEMAIS CAUSA DEPRESSÃO???

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De acordo com um estudo da Universidade Victoria, na Austrália, efetuado por Daniel Loton, (via VG247), os jogadores que jogam em excesso são mais propensos a terem depressão e estados de ansiedade.

O estudo levou em conta os resultados académicos, os seus relacionamentos e o estado mental e de saúde, de dois grupos de jogadores, aqueles que gastam 21 horas ou menos por semana a jogar, e aquele jogam mais que as 21 horas.

Ficou concluído que o grupo que jogava mais tem 25% mais depressão e 15% mais de stress e ansiedade.

Por outro lado, ficou também concluído que os jogos são para os que jogo em excesso um tipo de escapa para enfrentarem os seus problemas.

Sobre se os jogos têm uma ligação direta com o sucesso na escola e trabalho, o estudo conclui que não existe qualquer relação entre ambos. Por outro lado, é referido que os que jogam em excesso conseguem ultrapassar as suas próprias expetativas académicas.

O estudo continua a decorrer e se quiserem participar, poderão aceder ao website oficial http://videogamestudies.tumblr.com/

O trabalho a nível mundial faz parte do Doutoramento de Daniel Loton.

Fonte: Gamevicio

segunda-feira, 9 de janeiro de 2012

O MEU DEUS FAZ ISSO... E MUITO MAIS!

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MAIS RESPEITO COM "AS GAMERS" !!!

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noticias Garotas gamers criam interessante manifesto contra trolls sexistas!
Muitos gamers do sexo masculino sonham em arranjar uma namorada gamer. E existem muitas garotas gamers! O problema é que, ao se depararem com uma garota em uma partida online, muitos caras acabam se tornando trolls: pegam leve, querem bancar o professor/protetor, falam besteiras (e obscenidades), insultam, entre outras coisas. Para tentar acabar com isso, um grupo de garotas criou um interessante movimento contra o sexismo nos games!
O grupo possui um canal no Youtube chamado SexyNerdGirlPresents e, por meio deste canal, divulgou um vídeo onde dezenas de garotas falam que são gamers, quais plataformas jogam, o que jogam e que querem ser respeitadas enquanto jogam!
Basicamente, elas não precisam que um cara lhes ensine a jogar, ou lhe ofereça seusloots, ou – principalmente – lhes peça para dizer o que está usando, tirar a blusa ou outra coisa do tipo. Elas só querem jogar, e ser julgadas pelas suas habilidades gamers, não pelo seu sexo!
Confira abaixo o interessante vídeo das meninas:
Fica a dica das meninas: elas sabem que sempre vão existir caras babacas no mundo… mas você não precisa ser um deles!
Fonte: Arkade

VEM AÍ: TOMB RAIDER

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Esse ano, teremos a volta de uma das ícones dos games de aventura atuais: Tomb Raider – Lara Croft.
Lara vai receber uma reformulação e com ela, a tão famosa série ganhará um “reset”, e tudo que conhecemos até hoje sobre a heroína, vai mudar.

A Crystal Dynamics, responsável por esse recomeço, promete que veremos uma Lara mais realista. Uma Lara inexperiente, jovem, sensível, que sente dor, sangra e até chora. E é claro, isso não será nada fácil.

Esqueça aquela Lara do game antigos, com seu shortinho e seus peitos avantajados, semelhantes a Angelina Jolie nos cinemas. Agora, temos uma jovem de 21, que parte em sua primeira aventura. Portanto, aquela Lara que, salta ali e acolá, não estará presente no game. Não até certo ponto, pois durante a jogatina, Lara vai ganhando experiência e coragem para realizar movimentos e entrar em lugares perigosos.


Após seu barco ser pego por uma tempestade no mar, ela acaba parando no litoral japonês. Uma ilha cheia de mistérios. Incluindo os habitantes do local. Portanto, prepara-se para controlar uma Lara sozinha, usando apenas as habilidades básicas mas, pronta para escrever seu nome no mundo arqueológico.

A Crystal Dynamics aposta que esse novo game vai ser concorrente direto de Uncharted, ou seja, a perfeição gráfica vista na personificação de Drake nos games da franquia, serão vistos no novo tomb Raider. Você pode acompanhar esse realismo no trailer abaixo:


Algo que foi o foco da Crystal em seu novo game foi a personalidade de Lara. No vídeo, você pode notar que Lara cai e fica presa de ponta cabeça. Logo, a personalidade da jovem aparece. E com um tom de realismo e certo desespero ela fala: “Eu não posso morrer”. Algo que qualquer ser humano pensaria no momento. Mas o realismo vai alem: percebeu que, ao passar por um local com água, a tocha de Lara se apaga? Então, isso faz parte da nova mecânica, nunca vista em games da série Tomb Raider. Outra coisa bacana inserida foram os machucados. Assim como vistos em Uncharted, quando Drake após uma cena e outra, aparece todo quebrado, sangrando, sujo, isso vai acontecer com Lara também. E se, você estiver sem armas e um inimigo encontrar você, uma perseguição desesperada acontece, onde você vai poder ver todas as mudanças de feição da jovem durante a desesperada fuga.

Prepare-se também por “puzzles” mais difíceis.

E os puzzles vão desde encontrar uma porta escondida até mesmo a sobrevivência de Lara. Um exemplo: se você estiver em uma caverna escura e precisar descobrir alguma saída, usando fogo e explosivos você pode até encontrar a saída, porém, se a caverna for estreita, Lara poderá morrer asfixiada.

Isso vai fazer com que você se preocupe com a personagem e não “jogue” apenas o game. O que pode causar vários tipos de mortes bizarras para Lara. Até morrer de fome Lara vai correr o risco, portanto, prepare-se para alimentar-la.

E esqueça o famoso sistema de mira automático da serie. Agora, a Crystal Dynamics quer que a sensação de desespero esteja o tempo todo no game, fazendo com que você pense muito bem antes de agir. Pois um tiro errado pode trazer muito problema para você.

O modo de exploração, para resumir, será algo parecido com Uncharted, porém, mais amplo. Você terá um ambiente vasto para exploração, podendo encontrar vários tesouros e descobrir vários segredos, isso se você estiver prestando bastante atenção onde pisa. Outra coisa importante inserida pelo estúdio no game é que, Lara, durante a aventura, poderá evoluir fisicamente, fazendo com que a resistência da heroína seja melhor após algumas horas de jogo. Então, já fique esperto para os desafios que o game vai trazer!

A realidade do game não vai ficar apenas em Lara. O cenário também terá sua parcela de realismo. Na água, a correnteza poderá dificultar a passagem de Lara de um lugar para o outro. Após uma chuva, um morro poderá ficar mais perigoso, fazendo com que você redobre sua atenção, para que Lara não role morro abaixo.

Portanto, espere por um dos games mais realistas já vistos nos consoles. Se tudo o que a Crystal Dynamics falou e mostrou no vídeo forem concretizados, Tomb Raider tem tudo para ser um nome forte a game do ano de 2012.

QUAL CONSOLE COMPRAR EM 2012?

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Entra ano, sai ano, e sempre teremos um amigo/parente/colega fazendo a mesma pegunta: “e aí, qual videogame eu compro?”
Se você é considerado o “entendido” de games na sua turma e família, já passou por isso. E sabe que é sempre difícil responder a essa pergunta. Tudo fica pior ainda porque estamos entrando em 2012, um ano que vê uma renovação portátil (3DS, Vita, iOS…) e ao mesmo uma transição incerta nos consoles de mesa.
O Vita chega aos EUA em fevereiro. O 3DS está ganhando a força que não teve quando foi lançado. O Wii vai ceder o trono para o Wii U, e a perspectiva é de muitos lançamentos para Xbox 360 e PlayStation 3, mesmo com tantos rumores sobre as possíveis novas versões dos consoles da Sony e Microsoft.
Sem falar no bom, velho, confiável e respeitável PC, munido com um catálogo formidável do Steam e da facilidade da distribuição digital. Não esqueça, também, que os games estão ficando mais baratos no Brasil, então ainda vamos ver muitos amigos chegando “tarde” para a festa que, de certa forma, ainda está na metade.
Você recomendaria qual videogame? Ou diria para o seu amigo passar um bom tempo com o iPadantes de decidir?
Não é uma questão de “qual é o melhor”, “gráficos de última geração” ou “núcleos de processamento”. Questões sociais, estilos de vida e todo o ambiente que cercam o dia-a-dia de uma pessoa podem influenciar muito mais uma decisão como essa.
Então vamos nos concentrar e ajudar esse nosso amigo imaginário que está em todos os lugares:

Qual videogame comprar em 2012?


Fonte: Kotaku

A DIFERENÇA ENTRE "GTA III" E "GTA IV": ESTÁ NO ROTEIRO!

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O roteiro do lado esquerdo pertence a GTA III e o da direita a GTA IV.

TOM HARDY FALA MAIS SOBRE SEU PAPEL EM "BATMAN: O CAVALEIRO DAS TREVAS RESSURGE"

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Tom Hardy contou ao The Mirror como é viver o vilão Bane em Batman - O Cavaleiro das Trevas Ressurge.

Segundo o ator, sua maior dificuldade foi encarnar a "maldade" do personagem, algo que julga contra a sua natureza: "Batman é uma franquia tão incrível que eu honestamente me sinto absurdamente privilegiado de fazer parte. É um elenco incrível para se trabalhar, eles são tão talentosos. Amei poder interpretar um vilão e, vindo de East Sheen no sudoeste de Londres, isso não veio de forma fácil para mim. Eu realmente tive que me esforçar para não ser muito legal. Eu sou genuinamente um cara legal", explicou.

Quando questionado se temia comparações com o Coringa de Heath Ledger ou um possível aumento do assédio depois da estreia do filme, Hardy continuou a ser "o cara legal": "Eu não penso em como as coisas ficarão para mim depois de Batman. Eu simplesmente vou aproveitar e vou continuar comprando minha caixa de leite no mercadinho da esquina. Minha meta é conseguir um allotment [terreno loteado destinado a jardinagem]. Mas onde eu vivo eles tão seletivos sobre quem deve receber um que mesmo que eu chegue no nível de Michael Caine eu não conseguirei um espaço".

Depois de Bane, o ator tem pela frente a nova versão de Mad Max, onde será o novo Max Rockatansky, papel originalmente vivido por Mel Gibson, e deve viver Al Capone em uma trilogia sobre a máfia que David Yates (Harry Potter) quer dirigir para Warner.

A última parte da trilogia de Christopher Nolan estreia no Brasil em 27 de julho de 2012.

Fonte: Omelete

INDICADOS AO "GAME DEVELOPERS CHOICE AWARDS"

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O evento será realizado em 7 de março de 2012, no Moscone Convention Center, em São Francisco, Califórnia.

Confira os indicados:

Melhor design
The Elder Scrolls V: Skyrim (Bethesda Game Studios)
The Legend of Zelda: Skyward Sword (Nintendo)
Portal 2 (Valve)
Batman: Arkham City (Rocksteady Studios)
Dark Souls (FromSoftware)

Inovação
Skylanders: Spyro's Adventure (Toys For Bob)
Portal 2 (Valve)
Bastion (Supergiant Games)
Johann Sebastian Joust (Die Gute Fabrik)
L.A. Noire (Team Bondi)

Melhor tecnologia
Battlefield 3 (DICE)
L.A. Noire (Team Bondi)
Crysis 2 (Crytek Frankfurt/UK)
The Elder Scrolls V: Skyrim (Bethesda Game Studios)
Uncharted 3: Drake's Deception (Naughty Dog)

Melhor jogo para mobile/tablet
Tiny Tower (NimbleBit)
Super Mario 3D Land (Nintendo)
Jetpack Joyride (Halfbrick)
Infinity Blade II (Chair Entertainment)
Superbrothers: Sword & Sworcery EP (Capy Games/Superbrothers)

Melhor áudio
Bastion (Supergiant Games)
LittleBigPlanet 2 (Media Molecule)
The Elder Scrolls V: Skyrim (Bethesda Game Studios)
Dead Space 2 (Visceral Games)
Portal 2 (Valve)

Melhor Game para Download
Stacking (Double Fine)
From Dust (Ubisoft Montpellier)
Bastion (Supergiant Games)
Outland (Housemarque)
Frozen Synapse (Mode 7)

Melhor narrativa
Portal 2 (Valve)
The Witcher 2 (CD Projekt RED)
Bastion (Supergiant Games)
Uncharted 3: Drake's Deception (Naughty Dog)
Saints Row: The Third (Volition)

Melhor lançamento
Supergiant Games (Bastion)
Team Bondi (L.A. Noire)
Re-Logic (Terraria)
BioWare Austin (Star Wars: The Old Republic)
Eidos Montreal (Deus Ex: Human Revolution)

Melhores artes visuais
Uncharted 3: Drake's Deception (Naughty Dog)
Rayman Origins (Ubisoft Montpellier)
The Elder Scrolls V: Skyrim (Bethesda Game Studios)
El Shaddai: Ascension of the Metatron (Ignition Japan)
Battlefield 3 (DICE)

Game do Ano
Batman: Arkham City (Rocksteady Studios)
The Elder Scrolls V: Skyrim (Bethesda Game Studios)
Portal 2 (Valve)
Deus Ex: Human Revolution (Eidos Montreal)
Dark Souls (FromSoftware)

IGN AVISA: "SILENT HILL: DOWNPOUR" É O MAIS CATIVANTE DA SÉRIE

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Silent Hill Downpour vai marcar a volta da franquia no Playstation 3 e Xbox 360 e será lançado no dia 6 de Março. Em seu preview do jogo a IGN,um dos sites de games mais conceituados, se mostrou bastante intusiasmada com o game e chegou a comentar que esse é o "silent Hill mais cativante em anos" 


Acompanhe alguns trechos do Preview: 

Uma tempestade está chegando


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"Silent Hill: Downpour não é provavelmente o jogo Silent Hill que você está esperando. Muitos dos cartões de visita a de Silent Hill, incluindo a trilha de Akira Yamaoka,os elementos de exploração pesados, e até mesmo grande parte da cidade em si não vão aparecer no jogo. Em vez disso, ele se concentra em combate e puzzles, novas áreas nunca antes exploradas da cidade, e uma nova mecânica que envolve chuva (daí o nome Downpour). No entanto, depois de jogar o novo game da série, posso dizer que este é o momento mais cativante que tive com um jogo de Silent Hill em anos." 

Jogabilidade e Armas


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"Combate também desempenha um papel muito importante em Downpour, mas não no sentido tradicional. Como em outros jogos de Silent Hill, armas e munição são difíceis de encontrar. você terá que pegar armas brancas, que incluem chaves, facas, e às vezes até pedras ou paus encontrados no chão. Armas mais pesadas, como chaves de rodas pode ser usado para rebentar com fechaduras e dar-lhe acesso a novas áreas." 

O sentimento de medo está de volta


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"Como alguém que sentiu a série alcançar o pico em Silent Hill 2, o meu tempo jogando Downpour foi definitivamente uma experiência positiva. Enquanto a mecânica geral do jogo leva ao horror de sobrevivência tradicional. o sentimento geral de medo e suspense foi portado admiravelmente. Silent Hill está de volta." 



Fonte: IGN / Gamevicio