sábado, 3 de março de 2012

Confira nove minutos de "I Am Alive"

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'1 KG' de novidades sobre "Assassin's Creed III"

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O Gameinformer divulgou um monte de detalhes sobre o novo game. Confira abaixo os principais pontos traduzidos da matéria digital disponibilizado pelo site:

+O jogo está em desenvolvimento desde AC2

+Connor é o nome do novo assassino. O gameplay com o personagem foi completamente redesenhado, aproveitando NENHUMA animação desenvolvida para o Altair e o Ezio. O estilo de combate dele é completamente diferente. Connor é mais "predador" - caça no chão, no meio das pessoas, como um lobo.

+Connor é filho de uma relação indígena+pai inglês, entretanto foi criado na tribo. Após ter ela completamente destruída, o protagonista transforma-se em uma espécie de justiceiro. Pelo visto, será o estilo de personagem solitário, calado e bem, bem assassino.

+Poderemos escalar montanhas e árvores da mesma maneira que escalamos edifícios e podemos também usar as árvores como um ótimo escoderijo, podendo mirar com seu arco de cima delas, ou então executar alguém pulando como nos jogos anteriores.

+Nova versão da engine apresenta possibilidades e gráficos nunca antes vistos na franquia. Um grande salto.

+Será o maior elenco de figuras históricas reais de um AC. Além disso, também participaremos de vários marcos históricos reais. O relacionamento entre Connor e George Washington será fundamental no jogo.

+As duas principais cidades do jogo serão Boston e Nova Iorque.

+A nova engine tem suporte para vários npc's na tela, 200 aproximadamente. Com essa possibilidade, teremos que agir várias vezes no meio de cenários de guerra lotados de gente.

+A história do jogo não será sobre a revolução americana. Ela PASSARÁ pela revolução americana, mas o foco será toda a jornada do Connor desde sua infância. Os produtores deixam claro que AC3 não trata sobre a revolução dos EUA, e sim sobre os bastidores dela - guerra entre assassinos vs templários.

+Neste jogo, as coisas serão mais cinzas, e não preto e branco - lado bom e lado ruim. Teremos americanos cruéis e traidores, assim como britânicos legais e que podem te ajudar. Os pontos de vista dos assassinos E DOS TEMPLÁRIOS serão levados em conta.

+A nova engine estava sendo desenvolvida já desde AC2. O objetivo dela é "não parecer com um jogo da atual geração". Animações otimizadas, cenários gigantescos e batalhas lotadas de npc's são as promessas da UbiSoft.

+Uma quantidade considerável do jogo (ou da história dele) se passará também com Desmond nos dias atuais.

+Frontier: o nome de uma das principais inovações de AC3. Frontier é o nome da área que liga as cidades de Boston e NY. Com 1.5 vezes o tamanho do mapa INTEIRO de Brotherhood, a Frontier será um local completamente aberto para exploração cheio de montanhas, florestas, rios, vilas coloniais e indígenas para explorar, além de side-missions e muuuuuita coisa para fazer. Como o Connor veio deste tipo de ambiente, será aqui que o Gameplay com ele brilhará - o assassino é muito mais eficiente solto na natureza.

+Teremos diversos animais para caçar na Frontier, com um completo ecosistema funcionando. Ao caçar animais, podemos coletar suas peles e outras partes do corpo. Quanto melhor caçamos e abatemos o animal, melhor poderemos aproveitar seu corpo para retirar recursos.

+Eventos aleatórios acontecerão na Frontier. A GI deu o exemplo de uma sequência em que o Connor está andando em uma montanha cheia de neve e encontra um corpo morto nela. Nisto, aparece um urso, detectando o Connor como uma espécie de ameaça à sua comida (o corpo), então um combate acontece.

+Sim, teremos a Hidden Blade.

+A história de Connor percorrerá cerca de três décadas.

+O mundo muda de acordo com o tempo. Onde ontem teve uma guerra, encontraremos seus restos tempos depois. Teremos estações, como inverno e verão, afetando no Gameplay. Por exemplo, no frio, inimigos irão procurar cavernas para se aquecer, tornando a caçada mais fácil. Entretanto, será mais difícil se mover na neve. Outros detalhes, como rios e lagos congelando no inverno também foram inseridos.

+Teremos, como side-missions, o novo esquema de "clubes". À medida que você performa suas ações, pessoas podem te convidar para entrar em clubes de caça e etc. Esse sistema fará com que jogadores que curtam exploração achem bastante diversão. São várias possibilidades.

+O sistema de economia e propriedade recebeu melhoramentos - principalmente a parte de propriedade (compra de shops e etc). Os produtores não explicaram muito, mas disseram que agora está tudo melhor integrado.

+O jogo já está tão, tão otimizado, que uma versão completa dele deverá ser finalizada nas próximas semanas já. Com isso, os produtores terão tempo de sobra pra ajeitar mínimos detalhes e bugs.

+Combate no jogo foi um pouco redesenhado e está bem mais dinâmico e com "ações interligadas" - tipo Batman AC -, além da adição de uma câmera que se mexe sozinha no combate, oferecendo os melhores ângulos para o jogador sem que ele tenha que se preocupar com algum inimigo que não está aparecendo na tela.

+AC3 é o mais cinemático de todos em termos de gameplay e história. Ao todo, são duas horas e meia SÓ de cut scene.

Confira a matéria em inglês e mais imagens do game:






















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Fonte: Gamevicio

Mais imagens 'in-game' e 'artes' de "The Last Of Us"

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sexta-feira, 2 de março de 2012

Seria esse o tema de "Assassin's Creed III" | ATUALIZADO|

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|Atualização| Ontem eu trouxe uma imagem que havia vazado pelo pessoal de Best Buy sobre o novo tema de Assassins Creed, que apontava um enredo na revolução americana. E a Ubisoft, sem ter como não confirmar e, aproveitando que a revista Gameinformer iria revelar detalhes sobre o game em sua próxima edição, confirmou tudo. A Best Buy também revelou que no próximo dia 5, vai receber os primeiros materiais promocionais do game.

Abaixo, confira imagens das artes bem como um capa do game já para o PS3:

Fique ligado para mais atualizações do game.
|Fim da Atualização|

"Go On" será a nova série de Matthew Perry

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Matthew Perry está voltando para a rede NBC ao lado do produtor Scott Silveri. Os dois já trabalharam para a empresa em Friends. O ator vai protagonizar Go On, a nova série cômica do canal.

A trama vai acompanhar um locutor de esportes que, enquanto tenta se recuperar da perda de uma pessoa muito importante em sua vida, encontra consolo em sessões obrigatórias de terapia em grupo. Julie White (Transformers) será sua co-protagonista, interpretando uma viúva que continua no estágio de raiva do processo do luto.

Recentemente, Perry tentou voltar à TV na série de vida curta Mr. Sunshine. Em 25 de março, o ator faz sua primeira aparição em The Good Wife, na qual terá um papel recorrente.


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Fonte: Omelete

Katy Perry fala sobre seu terceiro disco

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Katy Perry relança seu segundo álbum de estúdio em 13 de março e seu novo single, "Part of Me", já está no topo das paradas dos EUA, liderando a lista Billboard Hot 100. Em entrevista à MTV estadunidense, a cantora conversou sobre as músicas da edição expandida e o que virá depois de Teenage Dream: The Complete Confection.

"Parece que esse disco nunca acaba! Obviamente vou fechar esse capítulo em breve. Estou pronta para fazer um novo disco e talvez tentar outra aborgadem artística. Vou encerrar Teenage Dream em breve, mas Complete Confection me pareceu muito orgânico. Estou fazendo isso mais pelos fãs fanáticos, porque eles sempre amam todos os extras. Além disso, eu não podia colocar mais que 12 músicas no Teenage Dream e eu tinha escrito mais músicas e finalmente queria incorporá-las", explicou.

Além de "Part of Me", Complete Confection terá uma canção chamada "Just Enough" e uma faixa recém-criada, cuja gravação foi até altas horas da madrugada.

"Eu acabei de escrevê-la, com vários de meus colaboradores, em dois dias. Foi uma loucura, eu gravei às três da manhã e estava me batendo pra ficar acordada cantando o refrão... Estava muito cansada! Mas é legal ter tudo isso no disco", comentou.

Por enquanto, não há muitos detalhes sobre o terceiro disco de Katy Perry, mas é possível que ela deixe o mundo futurista e colorido de Teenage Dream.

"Acho que está na hora de eu, de alguma maneira, mostrar da onde eu vim. Sempre foi eu e meu violão - e não estou dizendo que vou fazer esse tipo de disco, mas eu quero sim voltar às minhas raizes. Estou mudando demais a cor do meu cabelo!", brincou.

"A composição é uma coisa muito terapêutica para mim. Eu meio que sou uma dessas pessoas que pode parecer meio fria, especialmente em público, mas o que eu faço é guardar tudo, então quando preciso escrever, é só usar. Vou testar e ver o que o mundo quer, ou o que eu quero dizer, mas estou totalmente aberta. Se as pessoas quiserem que eu faça outro disco pop, eu posso fazer... Eu tenho muito para dizer agora, sempre tive", finalizou.

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Fonte: Omelete

Veja o primeiro teaser de "Meu Malvado Favorito 2"

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A animação estreia em 03 de julho de 2013.

Confira o novo trailer de "Os Vingadores"

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Primeiras notas de "Journey" são excelentes!

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As primeiras análises de Journey começaram a pipocar hoje nos sites internacionais especializados em games, e até o presente momento são as mais positivas possíveis.

Os destaques ficam por conta dos gráficos, trilha sonora e experiência multiplayer. A duração do jogo é que tem sido citada como seu ponto negativo. Parece que o jogo, assim como Flower, não é muito longo.

CVG: 9.0

Edge: 8/10

Eurogamer: 9/10

GAMElitist: 5/5

GameTrailers: 9.0

IGN: 9.0

Joystiq: 5/5

Kotaku: Yes

NówGamer 9/10

PlayStation Oficial Magazine UK 10

PS Nation: A

Push Square: 10

TheSixthAxis: 10

Videogamer: 9

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Fonte: Gamevicio

quinta-feira, 1 de março de 2012

Análise | A Perseguição

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O ator Irlandes, Lian Neesom está se adequando a filmes de ação com suspense, diga-se de passagem os bons Desconhecido e Busca Implacavel.
Acho que foi a partir desses dois filmes que comecei a acompanhar mais os trabalhos do ator, que também fez um excelente trabalho em O Esquadrão Classe A.

Já em desconhecidos, Neesom interpreta um homem que trabalha para uma empresa petrolífera, onde seu trabalho é afastar os lobos dos outros empregados que estão no meio da neve exercendo suas funções. Usando uma sniper, ele é obrigado a abater os animais, antes que os mesmos “abatam” os homens.

Durante uma viagem de avião, após passar por problemas, o avião cai, em um dos lugares mais frios do mundo (Alasca), onde a temperatura chega até -30°. Apenas alguns homens sobrevivem com a queda. A partir daí, os homens tem que sobreviver não só apenas contra a neve, mas contra os lobos ferozes que habitam nesse lugar gelado.

O que mais me chamou a atenção é o clima de tensão do longa. Por você ver alguns sobreviventes de um acidente aéreo, no meio de uma floresta congelada, passando por nevascas, lutando contra a fome e contra os lobos, essa tensão te prende na cadeira até o último segundo do filme, e vá por mim, é até o último segundo mesmo...

O legal também é como o diretor faz para que conheçamos a historia de vida de cada um dos sobreviventes, o que nos faz imaginar o quanto é duro estar naquela posição.
Assim como a maioria das pessoas que não conseguem entender o agir de Deus, o personagem de Neesom passa uma experiência que, deixa ele com dúvidas da existência de Deus, fazendo até com que ele mande Deus fazer algo, que demonstre sua veracidade. Para mim, um dos momentos mais preciosos nesse longa.

A Perseguição é um grande filme, com uma ótima performance de Neesom, com elementos de suspense e pitadas de ação. Lembra muito filmes dos anos 90, época de ouro para filmes desse tipo.

Análise | Rage

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Rage é um daqueles games que quando se é apresentado, todos ficam ansiosos para colocar seus dedos nele.
Nas divulgações, id Software fez um grande trabalho, mostrando para os gamers o que o game era capaz de fazer. A expectativa aumentava a cada teaser ou imagem divulgada, ou até mesmo com os vídeos das primeiras jogatinas.

Mas Rage falha em alguns pontos, pontos esse que não deixaram o game alcançar uma nota máxima nas reviews, ou até mesmo, fazer com que uma das revistas aqui do Brasil nem publicasse uma analise sobre o game.

Mas para mim, Rage é um ótimo game, e vamos ver os pontos fortes e fracos agora.

Gráficos que impressionam
Com certeza, o ponto mais positivo em Rage é seu gráfico. O game traz uma paisagem pós-apocaliptica, com um realismo fora do comum. Você viaja para diferentes localidades no game, o que faz com que você aprecie a engine usada no game. Os personagens são outros que beiram a perfeição. Dede os humanos das cidades até os mutantes espalhados pelo game. Na hora do combate podemos ver o quanto os gráficos também estão perfeitos. Quando usamos determinadas armas, podemos destruir o inimigo com apenas um tiro, fazendo com que braços, pernas ou cabeças se desliguem de seus corpos. Um outra parte que também é muito legal do game é quando pegamos os veículos. Quando são atingidos, peças se desprendem dos veículos, fazendo com que você gaste “alguns” dólares para reparo.

Diversidade de situações
No seu mundo pós-apocaliptico, Rage traz uma civilização destruída, depois que um asteróide atingiu o planeta. Você, controla um sobrevivente do passado, com implantes cibernéticos, que aparece do nada em um pedaço dessa bagunça e já começa lutar contra os mutantes, auxiliando os humanos. Porém, além dos mutantes, você vai encontrar pelo caminho bandidos e agentes da chamada Autorithy, que é o que restou do governo americano.
Na pele desse sobrevivente, você encara diversas missões nesse mundo extremamente aberto. As missões vão desde corridas mortais, coleta de itens do melhor estilo RPG e também participar de um reality show onde você tem que matar um numero X de mutantes para vencer.
Diferente de vários games, Rage não possui os famosos chefões, mas sim, monstros diferenciados dos demais, acrescentando um pouco mais de desafio no game. Devido ao belo gráfico do game e o sistema de “chefões”, o game consegue deixar tudo isso em total sincronia, usando todos os elementos do cenário, tanto para seu auxilio como também para uso do “chefão”.

Arsenal variado
As armas de Rage é outro fator positivo no game. Você no começo, carrega apenas uma pistola, mas no decorrer da jogatina, vai adquirindo novas armas para seu arsenal. Como em qualquer RPG, essas armas também podem ser melhoradas, que vai desde aumentar a capacidade de balas, precisão e dano aos inimigos. A também um acervo diferenciado nas munições. Por exemplo, você pode ter uma shotgun equipada com munições explosivas, ou uma metralhadora com munição elétrica. O que faz com que Rage fique divertido também, são as chamadas armas secundarias, que te ajudam a combater os inimigos. Isso vai desde granadas elétricas até aranhas robóticas com mini-metralhadoras ou até mesmo carrinho de controle remoto explosivos.

Corridas
O que difere Rage dos outros games FPS são as corridas. Nele, elas são usadas constantemente para que você conquiste algo, seja armas novas, peças e até mesmo outros veículos. As provas são distribuídas em tomada de tempo, disputa contra outros (uma espécie de Mario Kart apocalíptico) ou apenas uma simples corrida para ganhar o carro do outro. Não é obrigatório participar das corridas, mas se você quiser se sair bem durante o percurso de uma fase ou outro, a melhor coisa que tem é trocar e equipar os carros.

Infelizmente, com curta duração
Mas nem tudo são flores em Rage. Tem gente que não liga muito para isso, mas para mim, vale muito: a duração do game. O game é zerado em até 10 horas de jogatina. Para um game que ficou em desenvolvimento por 5 anos, 10 horas não é nada. Claro que, fazendo as missões secundárias, esse tempo aumente um pouco, mas que o game poderia durar um pouco mais poderia.
Outra coisa em Rage é o herói mudo. O cara não fala. Você aceita as missões e pronto, sem dialogo algum. Não existe nenhum questionamento vindo do personagem, já que o cara ficou por um bom tempo preso.
O mundo de Rage é lindo. Vasto. Detalhado. Inimigos e suas gangues. Mas nada disso é explicado. Você não sabe a origem de nada, como surgiu os mutantes, porque existe a guerra de humano contra humano. Porque a policia está atrás de certas informações. De onde e como surgiu o gigante visto em Dead City?
Você é quem preenche os espaços em branco em Rage com sua própria imaginação.
Mas para mim e para todos os que analisaram o game, o que deixa Rage a desejar são os atrasos na formação das texturas do game. Demora segundos, mas incomoda. Não é nada que vá estragar o game, mas faz com que te irrite em certas partes.

O game acaba com um gostinho de quero mais, portanto, espere por uma sequencia do game.

Confira o trailer de "O Corvo", suspense com John Cusack

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O Corvo (The Raven), suspense dirigido por James McTeigue (V de Vingança, Ninja Assassino), ganhou um novo vídeo. Assista e veja a declaração do "maior fã" do escritor Edgar Allan Poe (John Cusack):



No filme, Poe junta forças com o jovem detetive Emmett Fields (Luke Evans) para caçar um assassino serial que está usando o próprio trabalho do escritor como base para cometer uma série de assassinatos brutais.

Também estão no elenco Alice Eve (Sex and the City 2), Brendan Gleeson (In Bruges) eOliver Jackson-Cohen (Faster). O roteiro foi escrito por Hannah Shakespeare (Obsessão,Ghost Whisperer) e Ben Livingston.

O Corvo estreia em 27 de abril no Brasil.

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Fonte: Omelete

Veja nova fota de "Amanhecer Parte II" e também vídeos inéditos sobre o filme

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O DVD e o Blu-ray de A Saga Crepúsculo: Amanhecer Parte I já chegou nas lojas nos EUA, e alguns vídeos com cenas inéditas de Amanhecer Parte II caíram na net.
Confira:

 

 

 

 

 






Nova imagem:

Chaves ganha canal oficial no Facebook

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Agora os fãs do Chaves podem assistir, 24hs por dia, mais de 150 episódios da série diretamente do YouTube.

Com qualidade de DVD, os episódios trazem para a web as trapalhadas do Chaves, Kiko, Chiquinha, Seu Madruga e tantos outros personagens que faziam nossa alegria na infância e fazem até hoje.

Os vídeos contam ainda com a dublagem histórica em português e sem os cortes que o SBT costuma realizar em sua programação.

http://www.youtube.com/user/chaves Boa diversão! :-)

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Fonte: Gamevicio

quarta-feira, 29 de fevereiro de 2012

Novo poster de "Os Vingadores"

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Foo Fighters cancela shows

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O Foo Fighters cancelou seu show em Cingapura, que aconteceria nesta sexta-feira, dia 2 de março. Segundo um comunicado oficial da banda, o vocalista Dave Grohl foi aconselhado por um médico a não forçar sua voz.
"Estamos muito mal em ter que cancelar. Não foi uma decisão fácil, de maneira alguma, mas depois de avaliar os conselhos médicos, não tivemos escolha. Mais de um médico disse a Dave que ele precisa pegar leve na voz. Odiamos desapontar nossos fãs em Cingapura e esperamos que vocês entendam e que nos vejamos num futuro não muito distante", escreveu a banda (viaGrungeReport).
Não foram divulgados mais detalhes sobre o problema vocal de Grohl. A banda toca em São Paulo em abril, no Lollapalooza Brasil, cujo primeiro dia já está esgotado.

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Fonte: Omelete

Bill Murray não estará em "Caça Fantasmas 3"

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Há duas semanas, Dan Aykroyd sugeriu que Bill Murray ficaria mesmo de fora de Os Caça-Fantasmas 3, e agora, em entrevista ao jornal britânico Telegraph, o ator diz isso com todas as letras.
"Neste momento o filme está suspenso. O estúdio, o diretor Ivan Reitman e Harold Ramis sentem que ainda existe uma forma de fazer acontecer, mas Bill Murray não estará no filme", diz Aykroyd.
"Ele não quer se envolver. Ele tem seis filhos, casas pelo país inteiro. Ele joga golfe nesses torneios que pagam só pra ele aparecer e se divertir. Ele tem essa vida e ele a vive. Sei que nós nos divertiríamos [com o filme], mas não tenho como ficar bravo com ele. Antes de tudo ele é um amigo, depois um colega de trabalho. Temos uma relação que transcende o trabalho, e ele não quer saber [do filme]."

O roteiro de Gene Stupnitsky e Lee Eisenberg (dupla de The Office), revisado por Aykroyd e Ramis, reúne a velha equipe e apresenta uma nova geração de vigilantes dos espectros. "É uma certeza que Bill Murray não fará o filme, mas ainda existe interesse do estúdio", completa Aykroyd. Até ano passado, a Sony Pictures sinalizava que não faria Ghostbusters 3 sem Murray.

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Fonte: Omelete

Quem quiser parar a internet vai falhar...

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O presidente do Conselho do Google, Eric Schmidt, disse que quem tentar restringir o acesso à internet vai falhar.
"Vamos ver mais esforços assim, mas eles vão falhar", afirmou ele. "A internet é como água, vai achar seu caminho."

Schmidt fez a principal palestra do dia no Mobile World Congress, em Barcelona, o principal evento anual do setor de telecomunicações.
Ele fez uma defesa da liberdade da rede, não só em relação a governos, mas também em relação às Nações Unidas.

"Temos que tomar cuidado com movimentos que parecem lógicos. Os princípios da internet são diferentes dos da UIT [Organização Internacional de Telecomunicações, braço da ONU para o setor]", afirmou Schmidt. "Ela iria balcanizar a internet, de maneira a fazer com que cada pedaço seja reguladao de uma maneira diferente. Seria um desastre", disse ele.

O executivo mencionou as fotos e os tuítes que rodaram o mundo durante a Primavera Árabe para afirmar que a expansão da internet móvel vai cada vez mais "mudar a maneira como as pessoas se relacionam com o mundo". "Será impossível ignorar os pedidos de ajuda dessas pessoas em momentos de guerra e sofrimento. Haverá menos espaço para ditadores", afirmou.

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Fonte: Gamevicio

Mais sobre "The Last of Us"

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Membros da Naughty Dog conversaram com a revista Official PlayStation Magazine do Reino Unido sobre o quão diferente The Last of Us é de Uncharted.

Especula-se que pelo fato de The Last of Us usar a mesma engine de Uncharted 3, o game seria jogado da mesma maneira também. Neil Druckman, da Naughty Dog, disse que não será bem assim. "Quando você olha para os filmes ou quadrinhos... é tudo sobre os personagens. É sobre a pressão que o mundo exerce sobre eles para fazer escolhas difíceis", comenta. The Last of Us possui um cenário muito mais complicado que Uncharted, simplesmente pelo fato do game forçar uma decisão ao invés de seguir de forma linear.

Druckmann especulou um pouco sobre o enredo dizendo, "o quanto de história podemos conseguir sobre a ciência? A conspiração do governo! Quem soltou o vírus - bleargh! Não tem nada a ver com os personagens". Portanto, The Last of Us definitivamente parece ser mais sobre os personagens do que o cenário.

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Fonte: PS3 Brasil