Os produtores de Resident Evil 6 revelaram ao site 411mania que Piers Nivan é o personagem favorito deles no game. Para Hiroyuki Kobayashi, o parceiro de Chris Redfield tem uma personalidade extremamente sarcástica e se parece muito com um astro de Hollywood, tendo também o mesmo apelo. Ele espera que o soldado cresça aos olhos dos jogadores assim como aconteceu com Leon.
Já Yoshiaki Hirabayashi conta que Piers e Chris começaram a trabalhar juntos pouco antes dos eventos de Resident Evil 6 e a confiança entre os dois ainda está sendo construída. Enquanto Redfield é veterano na B.S.A.A., Nivans representa a nova geração de líderes da organização em um contraponto bem interessante.
Quando o assunto é a franquia como um todo, porém, a opinião dos produtores muda. Hirabayashi afirma que Jill Valentine é sua personagem favorita em toda a série, devido à sua relação pessoal com Resident Evil Remake, um dos primeiros jogos no qual ele trabalhou assim que entrou na Capcom.
Já Kobayashi diz preferir Ada, uma personagem cuja ideia original partiu dele em Resident Evil 2. Para o produtor, a espiã não é uma presença constante na franquia mas sempre aparece no momento certo e chega a seu apogeu no sexto jogo. RE6 chega às lojas em de 2 de outubro.
Segundo a análise de Mitch Dyer e Daniel Krup da IGN, Dead space 3 vai tentar aliar o estilo survivor que consagrou a série a partes de ação e a um modo coop, durante uma demo de 20 minutos eles notaram uma semelhança com o clima visto em Dead Space 1 e 2, a claustrofobia e os corredores escuros estão de volta, e Isaac vai se deparar com muito sangue e tripas em seu caminho, abrindo caminho para novos personagens como o novo companheiro de sobrevivência John Carver e o analista Santos que ira servir de guia para Isaac no decorrer do game.
Na demo, Isaac se encontra numa especie de navio, tentando reativar a energia do local, terá momentos em que o protagonista precisara ir sozinho, em outros é preciso da ajuda de Carver para seguir caminho, os Puzzles também estaram presentes, em uma especie de caixa de força, com numerações e sequencias, além do sentimento de Claustrofobia e tensão, marca registrada da série.
O mais interessante é ver que as campanhas Coop e Single estão sendo produzidas separadamente incluindo novas performances de jogo em cada uma e com variações nas cutscenes do game, o que torna a sensação de survivor mais elevada na campanha Singleplayer e no Coop um toque maior de ação, além disso o foco neste terceiro vai ser maior na narrativa e no trauma de Isaac, será que veremos um possivel Dark Isaac - ou algo que esplique melhor a origem do Red Marker, ou o Porquê das transformações em Necromorphs, tomara que isso tudo seja explicado em Dead space 3...
Não é de agora que Sleeping Dogs , da Square Enix e da United Front Games, vem chamando a atenção no mundo dos games. Já em seus primeiros previews o game obteve notas altíssimas e títulos consideráveis - sua nota mais baixa sendo um 8.5. Sleeping Dogs só será lançado dia 14 de agosto, mas alguns sites europeus já têm cópias do jogo para fazer seus previews. E pelo jeito a Square Enix acertou em fazer isso, pois a crítica está animadíssima com o novo título e só tem publicado notas positivas sobre o game, o que está atraindo o olhar dos gamers para o jogo.
Entre algumas notas estão a da Playstation Magazine da Itália (PSM Itália ), que deu a nota 8.5 e declarou que Sleeping Dogs é "o melhor jogo de mundo aberto de 2012", e a da OXM UK, que deu um 9 para o game. Essa última ainda declarou que o jogo é "divertido em todos os sentidos". Uma outra declaração, só que da PSM UK, diz que Sleeping Dogs é "a surpresa brutal mais brilhante de 2012" - chega a dar medo.
Sleeping Dogs deve chegar às lojas em 14 de agosto de 2012 e estará disponível para PC, Xbox 360 e Playstation 3.